盖亚 2200(Gaia 2200)

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秀操作,上手容易精通难,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,关键时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防御与刀……环保主题起初不想也不敢用这么大的主题,但最终被连续多天雾霾、重度污染所征服,就是想我们是不是能为这越来越恶劣环境点什么

托托莉的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 2~ DX(Atelier Totori ~The Adventurer of Arland~ DX - トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX)

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为了追寻行踪不明的母亲走过的轨迹,主角托托莉成为冒险者,与伙伴一起踏遍“亚兰德”的世界。……为了追寻行踪不明的母亲走过的轨迹,主角托托莉成为冒险者,与伙伴一起踏遍“亚兰德”的世界。……·追寻母亲的踪迹,探索亚兰德为了寻找母亲失踪后的下落,托托莉决定成为冒险者

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

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《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

恋爱关系(恋爱关系)

indienova.com/steam/game/1618230

[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]……*从小和未来一起长大,希望未来能够自由地她想做的任何事。……*行动力超强,认定一件事是正确的就会一直下去,说话风格比较直接

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

版本:Early Access


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