indienova.com/steam/game/1952370
加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或加群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……| 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线的简单想法关于游戏纯粹
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688
更新了第五章,虽然游戏里没有明确划分章节的标题。……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用
indienova.com/groups/post/100139
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者的“痛苦”背后的逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能“搞懂这是怎么回事……估计Celeste制作人是考虑过这一点了。……出乎意料的,进入第七章,我感觉到的竟然是一切都改变了
indienova.com/u/mnikn/blogread/28090
主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
给没买的人补个第0条:这一次除了之前的养成体系,女主还有风格模组,模组有被动能力,诸如攻击距离短的武器加攻击范围……请注意,作为动作游戏,当战斗开始的一刻,让玩家注意敌人的素材长什么样子,远没有让玩家把注意力放在处理理解游戏机制上更重要……以及卡别人当前紧需的重要资源(派工人去地点让别人拿不到,耗费一次行动减别人分就是加自己分)
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法
indienova.com/game/cryste-the-faith-of-fire-vol-dot-1
剧情简介在炎之国加涅特有一位银发红瞳的公主,可爱的公主做着不愿醒来的蔷薇之梦。……净土制作室与轻文轻小说联合制作的首部轻改视觉小说《克莉丝的炎之信仰》终于登陆steam!……制作组为steam版本特别制作专属的徽章及背景。游戏版本将在未来推出小说中未出现的全新章节!
版本:Early Access
总页数:50
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