话·世界(ChatAVG)

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changeBg("一间战斗会议室", "一间战斗会议室") // 切换场景 - drawChar("阿"……, "一个女孩,有点生气,长黄发,蓝眼睛,红色紧身裙") // 绘制人物外貌 - talk("阿",……// 人物对话,每人每回合只能使用一次 - action("阿", "拍了阿真一下") // 人物动作

与妳响起的乐音 -Our DreamMelody-(與妳響起的樂音 -Our DreamMelody-)

indienova.com/steam/game/2986010

开发:橙工作室 。《与妳响起的乐音》是一款文字冒险游戏。……INTRODUCTION本作品由高中生团队「橙工作室」制作。……STAFF总监/编剧/程式编辑:橙主美术:羽夜秋、Cocoya美术协力:赖韵竹、Loshifu程式编辑

伤痕之星:创伤版(Scarred Stars: Traumatic Edition)

indienova.com/steam/game/1754760

明日一直是个好女孩,但她有一个对她影响不好的朋友; 桃子。……桃子总是试图怂恿明日做恶作剧的坏事

母乳少女(Milk Girl -Sweet memories of summer)

indienova.com/steam/game/1890680

决定和青梅竹马的绫在暑假期间同居绫在为有了母乳而烦恼想帮助妹妹一样的她来解决烦恼!

母乳少女(Milk Girl: Sweet Memories of Summer)

indienova.com/game/milk-girl-sweet-memories-of-summer

决定和青梅竹马的绫在暑假期间同居绫在为有了母乳而烦恼想帮助妹妹一样的她来解决烦恼!

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

indienova.com/indie-game-review/amanita-design-games-creative-mode/

在表达抽象概念或复杂情节时,语言是最为合时的强有力的工具,而在浅层而具象的事物上,动画和音效往往更为直观,且充分激发玩家想象……例如《银河历险记》系列,它的主角自由度非常低,虽然也和自然场景对象(例如小飞虫等)互动,但他无法自由行走……交流,只是他们所述并非世界存在的任何一种语言,在NPC讲述森林正在被蜘蛛摧毁的时候,通过图片气泡,玩家瞬时想象

Myth of Mist: Legacy

indienova.com/game/myth-of-mist-legacy

霧國度: 傳承 Myth of Mist:Legacy, 霧國度: 傳承

1 比 1 人形食玩(1 to 1 Humanoid Edible Toys)

indienova.com/game/1-to-1-humanoid-edible-toys

开发:汉谟拉比炒面, 我的屁是哒。发行:オニチク屋!。发行日期:2024-07-25

永恒空间:邂逅(Everspace: Encounters)

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你见过带法国口音,爱创造不爱毁灭的机器人赏金猎人吗?想必没有。……曾经想过要用炮弹同时撂倒多个敌人吗?请瞄准导引导弹炮组。你值得拥有。 买卖各式装备电磁脉冲生成器?

舞Hime:节奏连消(Dancing Hime: Rhythm Matching)

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三消玩法中合成的炸弹点燃后,产生立体绚丽的视觉冲击效果,游戏的场景会在使用特定的道具组合时,发生场景即时转换……旋律的原型精灵Melody Spirit身高:163CM体重:未知CUP:D发色:金色瞳孔:粉红色气味:甜蜜奶萌点……节奏的原型精灵Tempo Spirit身高:165CM体重:未知CUP:E发色:棕黑色瞳孔:棕粉色气味:桃蕊沁萌点

版本:Early Access


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