dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……、动态反馈效果(现在的内容毫无反馈感,冰冰冷冷的!)

光(Light)

indienova.com/game/light--2

这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的 WASD 移动,空格跳跃,R_CTRL 交互,F 打开手电

沉重的负担(Heavy Burden)

indienova.com/steam/game/2070000

如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?……同时聆听大气音乐和声音效果

dengbohan:2022.5.2 两个主要更新的一些介绍和感想

indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823

更多的要着眼于它诞生的背景和目的,它是基于怎么样的技术条件诞生,在诞生的世代没有被推行,而在后世因为运行设备性能多大程度的提升才惠及万众……在主流3A的应用中,出于各种限制,曲面细分仍不能发挥它理想的效果。……,因为这个游戏相对固定的镜头,这种仅作用于角色的效果并不会带来特别强烈和范围过大的模糊效果来过度妨碍游戏体验

笔厘式考试:开发新征程

indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204

上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到

DLC 大冒险(DLC Quest)

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DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!

地牢 X 地牢(Dungeon X Dungeon)

indienova.com/steam/game/2311940

探索广阔的世界,寻找可以帮助您对付对手的物品和药水。升级你的武器

伊拉图斯:死灵法师之怒(Iratus: Wrath of the Necromancer)

indienova.com/steam/game/1293280

主要功能2个新的仆从17款新增的仆从皮肤 炼金术系统追加内容——可配制的战斗药水.

邪恶时代(Wicked Times)

indienova.com/steam/game/2604240

药水治愈自己。 升级你的法术书以造成更多伤害,升级你的盔甲以承受怪物的反击

版本:Early Access


总页数:50


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