如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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而对于我而言,我一开始也不愿意尝试这款游戏的,社畜哪有时间玩RPGG刷刷刷的

诺娃独立游戏通讯 2022-#25

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哪有这么多)。所以现在也只能以一个勉强能玩的状态和大家先见一面了

杉果娘:确有其事还是封建迷信,黑魔法逸事二三则

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但常在河边走哪有不湿鞋,他骗取了神圣罗马帝国皇帝鲁道夫二世的大量财富,被识破后于 1591 年入狱,几次试图逃离失败后

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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哪有那么容易,世间还有七副神秘的面具,作为前往那个消失在尘埃的世界的门票

GWB-腾讯创意游戏合作计划:31岁“大叔”和他的独立游戏团队,带着梦想狂奔在“打工”的路上

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“傅志鑫从大四就开始在我们公司实习,当时他自己一个人做一个简单的游戏在游戏商店上售卖,虽然游戏还有许多地方有待提升……但一个人就敢做游戏上传游戏商店售卖,并且整个流程都能搞定

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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Incubator 是 NYU 近几年发展起来的一个项目,目的在于把学生的半成品孵化成一个更成熟的可以售卖的作品

香港游戏的夏日巡礼

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出身于商人世家,为了让濒临破产的武器屋重获新生,玩家需要在冒险行商的路上战斗赚钱、收集锻造材料,打造武器售卖等等

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

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因此,他们决定中止之前免费发布旧章节的模式,从第二季第二章开始独立地售卖每个章节

版本:Early Access


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