赛博甜心:夏日约会(CyberHoney: Fashion - Summer Swimwear)

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在游戏中佩戴对应时装进行作战,会有全新的动态效果。 游戏皮肤一些的暴露性展示,详见游戏截图

KunpoGames:比特小队每周开发日志1.3

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包括不同的传送门的表 现效果,掉落物的表现效果,包括一些特殊的传送, 爆炸效果。……天气系统的加入也使得场景个更多的明暗变化,在雨中的星球是不是更唯美一些呢~~哈哈,忽略图中拿着锤子的大叔吧……天气效果展示

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?

边境冲刺跳跃挑战(Border Rush Jump Challenge)

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您能在冲刺中存活多久

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon: Ambidextrous)

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每张技能卡都有独特的效果,从直接攻击到 buff 加成,再到削弱敌人,应有尽。……随机性与策略深度作为一款 Roguelike 游戏,每次进入新的关卡都会随机生成不同的敌人,不同的敌人不同的特性……,例如 Debuff 你的所有红桃,概率使你抽到的扑克牌背面朝上

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只一个人,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成的,或者是觉得已经类似的游戏了……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……效果图如下: 看上去还是简陋,不过至少在我看来效果出来了。……弃用的理由两点:这个插件工具制造出来的平台效果并不是我想要的自然效果

hihibaibai:一个正在思考中的游戏项目

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477

)弄了一个抓史莱姆的游戏(非常简陋)现在希望把他改良成会出现特殊史莱姆与收集史莱姆的游戏不知道会花费多久

能量小子(The Power Latch Kid)

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在你屈服于 Amalgotron 的强大疯狂之前,你能忍受多久

墓地守卫(Pixicharm: Gravenguard)

indienova.com/game/pixicharm-gravenguard

把握攻击时机,保持移动,看看你能坚持多久

版本:Early Access


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