indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用里最令人惊艳的效果之一.……相同描边材质的两个物体挨在一起的时候,两个物体中间视线遮挡处的描边边界不见了,看起来就像是给一个物体描边一样.就如下面这张↓图这是为什么呢……非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间.
indienova.com/steam/game/1291810
拥有战棋要素的卡牌游戏同为策略游戏,融合战棋和卡牌游戏长久以来都是这两类游戏玩家的梦想,事到如今也不是什么新鲜事了……多样的卡牌效果:归根结底这是一个卡牌游戏,最大的主菜还是多样的卡牌效果,既然称多样自然两三句话是概况不了的……,顺便说一个人设计所有效果无可避免的会往一个风格上歪,所以现在在卡牌效果征集中,喜欢设计的小朋友可以投稿
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
-奇亿音乐 游戏是与影视相似,都是给予参与的人一定的娱乐感,好的音乐对电影的效果影响极大,相对的游戏音乐对于游戏烘托氛围也有举足轻重的地位……虽然目前音乐在游戏中所占的比重并不大,一方面是因为游戏类型多样,对音乐的要求不尽相同,另一方面游戏不需要极度拟真或者戏剧化的效果……搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608
如果你觉得本文有用可以去看看他还有其它很多关于 GameMaker 的教程,下面附有完整的源码可以下载,同时也可以让你了解之后的第二部分都会有些什么内容……现在你大概在想“屏幕切换已经有很多教程了,你又能说出什么特别的东西呢?”……(并不清楚 yoyo 为什么这么设计,但就是能这么操作)DESTROY 事件surface_free(
indienova.com/groups/post/1838
phy_fixed_rotation = true;QAQA1:phy_position_x和x有什么区别……QA2:添加collision事件,又不书写代码这是为什么。……下载和注册 RogerCTang: physics_position_x使用后没反应,用x就行了,这是为什么
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求(开发机是GTX1050),可以通过设置面板达到最高画面显示所有效果……--------------------------------之前的相机遮挡一直没有成功,不知道为什么……,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时GI;游戏内的实时GI表现
indienova.com/steam/game/3591420
令人惊叹的粒子效果!……视觉盛宴🎆 华丽粒子特效💥 爆炸特效 - 子弹击中的绚烂火花🩸 血液飞溅 - 敌人死亡的逼真效果……- 流畅移动控制鼠标点击 - 精准射击瞄准空格键 - 释放毒气领域ESC - 随时暂停游戏🏅 为什么选择这款游戏
indienova.com/game/orcdom
什么时机释放法术等等,都需要考虑进去!……游戏共有 5 个关卡,每个关卡都是不一样的地图环境,并且都有不一样的效果特性。……除了防御塔,玩家也能装备法术塔,一次性释放能造成大量伤害或效果,火球术能够瞬间秒杀兽人小兵,迷雾术能够大片降低远程敌人的攻击距离等等
indienova.com/steam/game/396750
《EVERSPACE™》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的视觉效果及引人入胜的故事……你永远不知道接下来会捡到什么。一路通关程序生成的等级,闯过四伏的危机,就能斩获大量宝藏。……(6DOF)控制,使用鼠标+键盘效果最佳深度的制造和伤害系统所有玩家船舰均有动态驾驶舱显示最佳畅玩方式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)