indienova.com/game/ticker-tape
或者你花了大价钱买的股票一轮之内第二次暴跌,你哭得稀里哗啦!
indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831
而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头……以上,是从“3C”的角度来讨论VR游戏与传统电子游戏的巨大差异和注意事项
indienova.com/u/jkumawang/blogread/35774
从直观的拖拽界面到丰富的动画和代码编辑器,我们提供一切工具,帮助你将创意变为现实。……功能描述场景编辑器直观的界面: 想拖拽就拖拽,想点哪点哪,我们的场景编辑器就是这么简单直接
indienova.com/steam/game/1294060
玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核……玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2599
从我第一个游戏发售,到现在已经半年了,他孜孜不倦的追着我喷粪,这也算是一种坚持,一种情怀吧。……这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝买的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她买的。……她是个人妖,大家一定不要相信她,她的好评都是淘宝买的!!!
indienova.com/u/nafix/blogread/2268
不知被哪阵风刮到了这里,在这里落地生根
indienova.com/game/magic-tower-3d
以及什么时候应该拿起哪件神器或者打开其中一个魔法门
indienova.com/game/psychedelica-of-the-black-butterfly
这里到底是哪?更重要的是——自己是谁?
indienova.com/u/0313/blogread/37612
我是个从还没毕业就进入游戏行业,一直工作了12年的手游客户端开发。……做了一个简单的老奶奶过马路的手机休闲游戏,虽然发布到了appstore,但是当时由于存粮,技术能力,游戏运营,买量什么的各方面原因……关于发行,在第一份工作结束后自己做的小游戏的经验告诉我,发行和市场买量的重要性,平时工作只管开发,自己干没有市场支持是不会有任何曝光的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)