128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

Immortals

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需要在这个迷宫中收集材料、制作法宝、练习功法、进行战斗来找到离开迷宫的方法。……你需要在这个迷宫中收集材料、制作法宝、练习功法、进行战斗来找到离开迷宫的方法。……-有数十种怪物需要你来击败。-各种角色都会是你的敌人,它们各自都有着强大的技能,你需要小心应对

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

遇龙(Meet the Loong)

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本作整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引,看似是支线,事实上却与主线息息相关,流程需要玩家点击的选项来左右剧情发展的地方不多

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……你会需要运气的

迷失甜点(Lost In Sweets)

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其中还有小家伙会向你订购点心…… “出门探索收集材料吧!”※用粗体字强调 制作点心也是需要材料的。……店铺外面有着广阔的世界,你能找到可以代替砂糖的果实等神奇的材料哦!

八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

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制作人Jaclyn许倩总结的关卡设计经验与大家分享,如需转载记得标明出处哦~谢谢啦~人类天生反感混乱且不出头绪的事情和必须挑战难度过高的任务……通常它的句式是这样的:你需要解决一个怎样的阻碍来达到什么样的目标。……1.关卡流程:线性流程——好控制好设计,有利于故事的清晰传达树状分支——玩家可以左右故事的发展沙河关卡

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……不正常模式.SetStatus(false);大萌喵.SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

版本:Early Access


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