小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……有几个评估要点:1.更新频次:是否持续更新,有始有终,坚韧不拔是非常宝贵的品质;2.游戏作品质量:玩法……(转发自:原日志地址) 会长: @Sunny 金钰静#0我是你找的游戏制作人、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/steam/game/2723170

提供的支持和帮助*故事背景怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物……,我们进行反击!……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

噩梦男孩(Nightmare Boy)

indienova.com/game/nightmare-boy

但是在与 NPC 交流时,小心点:古怪的人物角色和他们的反应会使游戏结果发生变化。……在旅途中会有人物向你提供建议,但是否听从他们的建议,由你决定!……我们是一个只有两名成员的印度团队,Garcai 和 Víctor Ávila

米诺陶(Minotaur)

indienova.com/steam/game/680590

当前版本说明游戏目前尚且处于EA发售阶段,希望能先查看当前版本说明再决定是否购入。……诺德线包含20多万字的中文剧情,平均完成时间为四小时(如果全攻略可能需要更长时间),包含5个结局分支以及多个搜集物品……游戏特色完善细致的架空科幻世界观设定;点击冒险游戏风格的探索和解密方式;扣人心弦,充满伏笔的剧情发展;多条故事线,多个玩人物

wuyucheng:开发日志

indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708

已解决:iTween中有个参数,args.Add ("ignoretimescale", true); 忽略……解决:下蹲或开枪之前判断是否暂停。……Time.timeScale是全局的,重新载入场景后恢复成1http://tieba.baidu.com

在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/indie-game-development/rain-on-mobile-device/

v2f vert(appdata_full v) { v2f o; UNITY_SETUP_INSTANCE_ID……,然后看是否被雨水阻挡,再做相应处理。……如果整合到自己的项目中,还是需要做一些代码上的整合

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

版本:Early Access


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