旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

Onyx:【绸】 灰模完成

indienova.com/u/onyx/blogread/27615

总之就是模型差不多建好了 经典的先用ZBrush雕刻再导入Blender扣骨架的流程..已完成:基础形态雕刻

勇闯恶魔岛(Crazy Jump)

indienova.com/steam/game/1315360

万物凋蔽,胡萝卜成为全宇宙唯一的食物。……而就在人类为了种族繁衍,艰难求生之际,外星大魔王突然降临地球,疯狂掠夺胡萝卜资源,使人类本就贫寒的地底生活雪上加霜……最坚强的体魄,最全面的能力,你要穿过恶魔岛,闯过大魔王布下的重重关卡,最终找到他,打败他,夺回被掳走的胡萝卜

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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视频将着重分析艾莉章节——“西雅图:第一天”中的一个关卡,但不会有任何重要剧透。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-combine-video-game-genres/

这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 8 月 5 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面如何“借鉴”出一款新游戏

【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-genius-ai-behind-the-sims/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 6 月 30 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面 《模拟人生》的 AI 是如何诞生的

LeeTGame:【Lee哥】这种痛你懂吗?快速建立你自己的游戏社区! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33323

之前有小伙伴留言,问如何建立游戏社区?这个视频和你分享一些我的观察和想法。……视频中的游戏:A Frog's TaleBeing and BecomingCalico Pawsome

LeeTGame:【Lee哥】如何度过新手期?需要做满10个项目?第一个游戏有可能是爆款吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33750

如何选择练手项目?练手项目的作用?业余爱好项目有可能获得商业成功吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:5 Force FightersA Frog's TaleCritter CropsFloreKulebra

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪996

【译】一个不知名独立开发者的视频日志(Indie Your Face)

indienova.com/indie-game-development/indie-your-face/

最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播做游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……一个独立开发者的故事 创意一文不值 整洁代码 part1 整洁代码 part2 ——十条建议 游戏结束——独立开发者如何面对失败

版本:Early Access


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