来世 VR(Afterlife VR)

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失踪病人和医院员工,以及对于靛色系小孩现象开创性研究之间,是否任何关联?……直面纯粹疯狂,它与这个地方及其历史隐含关联。 你有这个胆量?……- 专门为 VR 打造沉浸式第一称恐怖游戏- 令人毛骨悚然剧情, 你不禁质疑自己感官- 创新解谜设计

Find-Life EP1

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玩家走进第一称。……LowPoly中3D模型非常简单。 这第一集目的是开始许多剧集,只有很少冒险故事会联系起来。……我不喜欢用兔子猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,一些想象力

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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下周BP,继续寻找热情美术小伙伴,合伙待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程?)……兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp

傅真Janus:游戏的价值

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如果有人用着游戏不用钱概念不断偷取开发者资金,以致这样而失败方式是可悲,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱。……直到最近,才多些谈论这些事。可是出席聚会,意外地是很多上了年纪的人,

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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蒙太奇是最基础电影语言,借助这种手法,原本受到诸多限制影视艺术了极大自由。……唯一我受挫地方是,某些事件特殊前置条件,我既不知道线索指向哪个节点,也不知道前置条件是哪个结局……个人建议太难谜题不要放在故事高潮处,停顿打碎了故事节奏感,挫败让人出戏,这样体验让人可惜

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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仅仅收集案发现场证据和线索对于进行推理局限性。不如根据收集到信息与嫌疑进行对话?……众多信息汇聚在一起指向唯一真相会是什么呢? 机器,你杀了斯坦利? 我没有。 神秘谋杀案现场。……他们不在场证明是什么?与案件什么关系?从嫌疑的话中分辨真假

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……一制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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这也是在制作之初,一直朋友问我问题,但正如我一直想:大部分,当开始做一些事时候都会消耗和改变……经历了爱好者到开发者转变,对学习游戏开发者入门者什么好建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,什么想对玩家朋友说的吗

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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这倒不是因为他们多么智慧,而是我发现这些一路走来非技术同龄,他们缺乏对人生思考以及缺失社会真实信息切面……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,很多不同途径成神

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