indienova.com/game/battlevoid-sector-siege
逼真的作战体验牵动着每条神经,紧密的节奏容不得拖延时间。游戏刚开始,攻势便一浪接一浪。……战略部署、用兵之道、资源管理是取得胜利的关键。……游戏背景中的 AI 还会随时给你意想不到的难度挑战
indienova.com/groups/post/229
发起:TonyQue 美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!现在要喷的是程序爷了!
indienova.com/u/zoucha/blogread/9815
很久没有更新的,一直忙着加快项目进展。今天录了个前5关视频,欢迎大家来喷。……另外发个旋风斩轻松过5关的视频 虽然不喜欢暗黑3的数值体系,但是旋风蛮子依然是我的信仰
indienova.com/steam/game/3955160
选好你的战士,见人就打、见怪就喷,干掉史诗级头目,再用遗物组合打造你的专属神级流派。……选好你的战士,见人就打、见怪就喷,干掉史诗级头目,再用遗物组合打造你的专属神级流派。……挑战史诗头目残暴头目连环上阵,把你的操作逼到极限
indienova.com/groups/post/840
: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个啥。。……用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……赤羽信之介: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪
indienova.com/steam/game/3035330
关于游戏这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮薇儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……收集并使用特殊能力的骰子,有 70+ 独特的骰子可以解锁新的能力,增强你的牌组。……来试试你的技能和运气,看看你是否有拯救王国的骰子!其乐ID:1706296
indienova.com/game/mars-mirage
游戏有多种结局,游戏在关键节点有自动存档功能,无需手动存档,玩家可以通过“继续游戏”来回到最新的存档点……- 游戏采用 UE5 开发,有很多 3D 场景的光照特效比较消耗性能(且本人优化能力有限)。……- 一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高 (求大佬们轻喷)...
indienova.com/u/ice1000
高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该卖20美元或18欧元。……而且对你的游戏多收一点钱可能会显示出你对它的价值有信心。……你的地理位置不能让你对全球价格有很好的认识。这个问题可能有点棘手
版本:Early Access
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