星跃工作室:《迷宫》开发回顾

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其实技术门槛比较高,好在我也算写了十多年的C++,以前也做过Unreal3的项目,Unreal4也琢磨了2……文件格式信息基本就是Json,没必要浪费时间单独写文本解析,毕竟导入Unreal就转换为数据资源类型(……美术上花的时间非常多,基本超过了预期时间才完成

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过,虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定的……构建体系抵御不断强大的外敌入侵, 直到攻克Boss,或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成……,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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演示视频 效果展示 前一张后一张编辑界面则如下: .VOX 格式简单说明本工具的模型文件使用类似RIFF……的自定义格式 .VOX。……模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number ( 'V'

单词冒险:环游世界(Adventure Word: Around the World)

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英语单词踏上环球之旅!使用手指操作,享受独特而刺激的手感,破解英语单词的谜题。……· 点击英语单词,会显示英文说明,帮助您更好地理解含义。……· 既简单又上瘾的游戏性,帮助您轻松记忆英语单词

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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Supercell的《荒野乱斗》,一局游戏的时长基本都能控制在2~5分钟,充分的利用了人们碎片化的时间……然而如果内容不够,比如早期的《皇室战争》,只有一种玩法,当玩家卡牌套路在某个阶段内基本固定的时候,需要不断重复的玩这固定的游戏玩法和固定的卡牌……答案是,刷新机制让“短频”游戏的内容展示得更巧妙,更合理

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

地掷球革命(Bocce Revolution)

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-多玩家 在激烈的 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开 NVIDIA 最新的……-多语言 Bocce Revolution 支持以下语言:英语、西班牙语、法语、意大利语、巴西葡萄牙语

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級

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