帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉

修炼成仙

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前言各位小伙伴们,这是一款个人自由制作的文字放置类游戏,只需要在游戏创建页面完成角色的创建,就可以自动体验从炼气到飞升的整个游戏过程……后记小时候总觉得每天过得特别漫长,长大了才发现一天24小时都不够用,工作与生活耗费了个人大量的时间与精力

无头骑士的复仇(Revenge of the Headless)

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由于我们是第一次制作这种游戏,时间和金钱都很不充分,所以如果有些地方做的不够理想希望大家能够谅解

精灵之息:2022.05

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但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是的”。……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作吗?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事吗?……这就是独立游戏制作的本质吧。独立游戏就是那些拥有能力的人用时间堆出来的作品

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……这里有点不够严谨,参考上面的方法void RotateToDirection(Quaternion rot

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思

宙斯战场(Zeus Battlegrounds)

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《宙斯战场》是一款 Industry Games 制作并发行的动作游戏,以近战为主,支持最多 100……游戏中,玩家作为宙斯的 100 个半人半神的孩子之一,要使用传说武器或者神的武器展开战斗,证明自己能够成为神明

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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育碧很快就宣布将在北京时间 9 月 11 日凌晨 3 点举行《刺客信条:幻影》(Assassin's……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……值得注意的是,英国竞争与市场管理局(CMA)重申微软收购动视暴雪会显著削弱索尼 PlayStation

驱煞(Qusha)

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《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……,游戏体量稍小,游玩时间约为 1-2 小时,欢迎游玩体验!

杉果娘:《小猪佩奇》的出现,让我发现了这家专注IP改编的发行商

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这家专注于影视改编的英国游戏发行商为何偏爱儿童影视节目呢?那还得从这家公司的创立之初说起。……但现在不同了,现在持有IP的厂家不愿游戏毁掉他们自己辛苦建立的IP名声,而发行商也获得了更多的时间对游戏进行打磨……当游戏核心玩家在吐槽现在的游戏剧情不够精彩,玩法不够多变,画面不够华丽的时候,几乎没有人在意那些小朋友们的需求

版本:Early Access


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