indienova.com/steam/game/2760350
可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改
indienova.com/steam/game/2760300
可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改
indienova.com/steam/game/2760330
可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改
indienova.com/steam/game/2760380
可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改
indienova.com/steam/game/2760310
可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-victory-pose-kabuki
可以更改任务完成时 战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装(胜利动作)”处进行更改
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-attire-victor-yukata
驾驶员服装登场 可以自由更换出击时的装束!……※购买后可在改装的“驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处进行更改
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-attire-yamato-yukata
驾驶员服装登场 可以自由更换出击时的装束!……※购买后可在改装的“驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处进行更改
indienova.com/u/onyx/blogread/25539
Time,DeltaTime与SmoothDelta可用于随时间推进而变化的效果,而Sine Time……Subtract,Divide以及One Minus这些基本节点用处非常广泛,在学习时须熟练掌握其性质若要仅更改某……维矢量的某一维度,先使用Split节点将其分离,再使用Combine节点组合在一起Gradient Noise节点可生成均匀自然的随机噪声
版本:Early Access
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