indienova.com/steam/game/1848250
收集骨头并帮助狗狗到达终点,看看你能通过多少关?充分利用路途中收集的道具获得三星!……游戏背景——一只贪吃的狗狗跑上餐桌,为了美味的骨头,它需要踩扁餐桌上的蚂蚁并且合理利用各种道具,然而在终点等待它的却是………关卡设定——每个关卡都会有不同的机制,骨头只是游戏制作者精心准备的陷阱,你可以选择无视它,或者全部收集
indienova.com/game/runestone-keeper/
符石守护者是一款 Roguelike 类的游戏,制作团队是有 3A 级游戏制作背景的独立团队 Shotgun……随机生成的地城元素:每一次的游戏都会有完全不同的体验,随机生成的敌人和事件,在不同的情景下需要完全不同的决策……硬核主义:无论你曾经多么强大,身上有着多少强力装备和储备,一旦死亡,就意味着一轮游戏的失败,你的每个行动都需要更加谨慎
indienova.com/steam/game/2680550
《好莱坞动物》绝不会手把手教玩家玩游戏,你只需好好享受制作电影的乐趣,并保持一切正常运作。……对了,你还得屈尊去和那个年轻巨星聊聊,说服他签长期合同——虽说这个心高气傲的混球曾赌咒发誓过再不同你合作……但是在《好莱坞动物》里,究竟要打断多少根肋骨,才能正好说服他接下角色,同样是个重要的考量
indienova.com/game/hollywood-animal
对了,你还得屈尊去和那个年轻巨星聊聊,说服他签长期合同——虽说这个心高气傲的混球曾赌咒发誓过再不同你合作……游戏的每个部分均由制作组倾心手作。同时,相较于普通大亨类游戏,你将拥有更加宽泛的机遇。……但是在《好莱坞动物》里,究竟要打断多少根肋骨,才能正好说服他接下角色,同样是个重要的考量
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……话题回到制作经费的问题上。一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……创作游戏是一个艰苦的过程,你需要灵感,需要人手,需要时间,需要构思,需要磨合,需要沟通,需要制作,需要反馈
indienova.com/game/everybodys-gone-to-the-rapture/
故事地点设在一个叫“约顿”的英国村庄,1984 年 6 月 6 日,整个村里的活人都凭空消失了,所有电脑的时间也定格在了那一刻……很显然,制作组描绘了“世界末日”的另一种形态,它可以美好的亮丽的,但依然能让人胆颤心惊。……本作的章节以某些关键人物的记忆自传来划分,很多看到的片段是没有时序的,需要大量信息汇总在一起后才能拼接和理解
indienova.com/steam/game/2185880
每日、每周和每月谜题:需要放置尽可能多的单词!编号谜题:一系列稍难些的谜题。……制作你自己的谜题:你可以挑选谜题的类型、主题和可选的变化元素。可使用与你的设备兼容的控制器游玩。……wurdweb可以生成以下语言的谜题:荷兰语英语(英国)英语(美国)法语(加拿大)法语(风格)德语意大利语葡萄牙语
indienova.com/game/art-of-magic-magic-and-mayhem
《魔法师传奇》Magic & Mayham 是由曾经开发过《幽浮》的英国著名游戏公司 Mythos 制作的幻想型实时策略……沿途,你将遭遇希腊神话和亚瑟王传说中的众多人物,你需要通过收集法宝来增强你的法力,然后与众多的怪兽、巫师和险恶的环境作战
版本:Early Access
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