indienova.com/steam/game/1848250
收集骨头并帮助狗狗到达终点,看看你能通过多少关?充分利用路途中收集的道具获得三星!……游戏背景——一只贪吃的狗狗跑上餐桌,为了美味的骨头,它需要踩扁餐桌上的蚂蚁并且合理利用各种道具,然而在终点等待它的却是………关卡设定——每个关卡都会有不同的机制,骨头只是游戏制作者精心准备的陷阱,你可以选择无视它,或者全部收集
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作
indienova.com/game/runestone-keeper/
符石守护者是一款 Roguelike 类的游戏,制作团队是有 3A 级游戏制作背景的独立团队 Shotgun……随机生成的地城元素:每一次的游戏都会有完全不同的体验,随机生成的敌人和事件,在不同的情景下需要完全不同的决策……硬核主义:无论你曾经多么强大,身上有着多少强力装备和储备,一旦死亡,就意味着一轮游戏的失败,你的每个行动都需要更加谨慎
indienova.com/game/tunnel-bird
有趣的游戏,小鸟能过多少节隧道呢?按动你的手指,挥动它的翅膀,看看你们通过多少节吧!……游戏记录(最高,当前)小怪随机说话 ----- 特点 --------------- 点动跳跃式飞行,点动需要提前量预判……(高度与时间),不同地图块长度,更好的随机,地图中的小怪随机聊天,需要排除干扰, ----- 目的 -
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/groups/post/29372
我希望制作一个按钮,通过踩下这个按钮打开某个机关(或别的功能)。……在按钮上,则需要添加一个需要多少重量的数值参数,例如我目前设置的100。……这个碰撞体用来检测按钮上到底都放了什么,他们的重量是多少,并记录所有物体的重量总和碰撞体的宽度=按钮宽度碰撞体的高度
版本:Early Access
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