小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我个刚刚入坑godot周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

会员:MirrorMan

indienova.com/u/mirrorman

镜中人游戏工作室,目前人,我只想独立做游戏,我只想做好游戏!。 认证:镜中人游戏工作室

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到个全新的世界——个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们样,会担心未来的某天就再也无法遇见这种美好了吧

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……这原本是件令人伤感的事情——事实上也的确如此,不过新海却每每在作品的结尾使用种刻意或者非刻意的方式将这种伤感转化为某种希望般的存在……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

会员:kyzy4399

indienova.com/u/kyzy4399

认证:《切腹模拟》开发团队,业余b站up主,经常翻译与录播些海外的独立游戏

会员:ayame

indienova.com/u/ayame9joe

兴趣广泛,技能拙劣,准备当辈子的艺术系新生。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人,indienova.com,内容主管

会员:FourWoods

indienova.com/u/fourwoods

他们叫我小游戏高产户,而我其实只是直没有停止做游戏而已。……认证:因为爱好而创立的这个兴趣性质的个人品牌

会员:狸子(Neazle)

indienova.com/u/chinacat

Steam上的活字引擎的开发者目前有个叫做《人类热线》的游戏正在开发中。……认证:活字引擎开发者 Steam:**狸花猫

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有次投票机会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)