GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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听上去也有道理,但你这就浪费了好几天的时间。……PM不只要保证事情按时做完,还要保证事情按时按需地做完。……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划delay,需要更长时间完成一项工作怎么

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……玩家扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路

【风农翻译】开始画像素画 #5

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开始我不会讲软件,而是重点讲解这些概念,在接下来部分我会推荐一些练习。……想要的线和实际像素基本上整个像素画流程就包括了把线转化到低分辨率画布上,并决定哪些像素填充。……接下来现在我建议你去实际的试试我这里讲的东西。你可以先从简单的 2-1 黑色斜坡开始,再试试圆圈

老农种树(Farmer And Tree)

indienova.com/steam/game/1387480

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的

老农种树(Farmer and Tree)

indienova.com/game/farmer-and-tree

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的

开拓者:正义之怒 - 穿过灰烬(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Through the Ashes)

indienova.com/steam/game/1889981

站在普通市民的角度看待战争,并证明展现英雄气节,你并不需要成为一位神话中的勇士。……主线战役的英雄们又错过了世界之伤的哪些骇人的秘密? • 游玩为低级角色制订的独立迷你战役。……这些人是没有战斗力的平民,但他们帮你存活下去,只要你也保证他们的安全

流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

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《Hobo: Tough Life》是一款都市生存角色扮演类游戏,在游戏,你将扮演一名无家可归的流浪汉……最重要的是,你时刻保持理智。即使你不愿意为个人利益而伤害别人,但这不代表别人不会这么做。……明智地度过秋天的最后几天——收集物资、设备和材料来帮助你撑过这最困难的季节

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要

版本:Early Access


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