indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去
indienova.com/groups/post/100504
接各微信小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐
indienova.com/groups/post/571
但是名字里没羊~ guduDaDa: @FolStone#2 哦谢谢 Loveen: @FolStone……#2 _(:3」∠)_搜到的游戏全都试了一遍都不对啊,可以再提示一点点吗,谢谢啦 FolStone:……Loveen#8 我去找找 Loveen: @kidultc#9 挖矿挖地挖宝石,时不时干死商店老板,可以多人玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(吐血)第三个坑,指针引用和值引用,c#和java还是有点不一样嘛
indienova.com/u/news/blogread/2142
国外的一组多人小队,在今年GGJ上制作出了这样一款以盲人视角的冒险游戏,故事讲诉了一个盲人小孩,要使用波音声娜导航在房子里找到喜欢的玩具……这时候就要利用这短暂的光明找到可以行走的道路。……另外,他们还在场景里增加了鬼怪,这些怪物会发出声音,而玩家只能通过声音尽可能避开他们,主角也会不断自言自语表达着对怪物害怕的情绪
indienova.com/groups/post/32742
希望有能力的志同道合的朋友可以来一起合作。一定是要有能力的。……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)