电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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然而可惜的是,虽然游戏本身做的挺好,玩起来却需要极度的耐心,因为每从一个区域另一个区域你都得走一遍郊外场景……然后等你按电话里的指令制止一场超市劫案时,游戏突然变成了 FPS:你要拿枪射击匪徒,捡弹药和血包,诸如此类……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

暴风雨 4000(Tempest 4000)

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是一款由雅达利制作并发行的经典街机游戏《暴风雨》(1981 年发售) 的“视觉效果震撼”并且“动作感十足的射击游戏”的续。……,本也支持 4K 分辨率。……游戏共有三种模式可供选择,并有 100 个关卡等你挑战

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

电脑 RPG 游戏史 #11:创世纪 4:圣者传奇、飞车武士、神戒传奇

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虽然战斗并不是本的主要内容,游戏仍然安排了足够多的回合战斗,本的战斗难度经过了精心调整,以确保玩家不会被敌人轻易碾压……由粉丝克里斯・霍普金斯制作的《创世纪 4 第二章:老兄,我的圣者去哪了?》……原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

Traverse the Backrooms

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Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

熊猫猎人:多米大冒险——4 阶段总结

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几次错过苏州的雪,终于落了下来,走在大街上仿佛换了一个城市,就像熟悉的游戏忽然更新了冬季主题,所有建筑物上和树梢上地面上的贴图都加了雪

indie 新闻官:又一款国产!动作解密游戏《禁魔石》2月16日 Steam 发售

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禁魔石是一款魔幻风格的动作解谜游戏,在一个充满诡异魔幻的地下城之中,冒险者通过各种石碑,古代生物的传颂,探索那古老而又神秘的史诗……各种不同风格的强大BOSS,,谜题等着玩家探索,发现真相。该此前已通过绿光

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

具有过渡效果的单元格相邻单元格 | Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道两个单元格是相连的……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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具有过渡效果的单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道两个单元格是相连的……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

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