indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19
indienova.com/u/guozhikun/blogread/3472
我认为这是《行尸走肉》在调动情绪方面大放异彩的原因之一——它时常给我们展示角色的面部表情,并且让我们看到它在创造易于理解又令人信服的表情上的努力……Marco Iacoboni 博士一样,多数研究者们相信镜像神经元在我们对所见之物产生共情的能力上发挥了重要作用……; Dubeau,2003),他们使用非常昂贵的仪器去检测受试在看到带有情绪的不同面部表情时大脑的活动情况
indienova.com/groups/post/29381
想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕……于是在fragment()函数外面定义:这几个变量目前来说就只是数值而已,后面用到的时候会再详细讲它们的作用……但现在这个半径是一个绝对半径,我们不知道这个radius数值在屏幕上到底有多宽,因为我们不知道一个像素有多宽
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕……于是在fragment()函数外面定义:这几个变量目前来说就只是数值而已,后面用到的时候会再详细讲它们的作用……但现在这个半径是一个绝对半径,我们不知道这个radius数值在屏幕上到底有多宽,因为我们不知道一个像素有多宽
indienova.com/history/915
毕竟,即使是同一系统,如果玩家干脆不在乎其中的角色,那么为之动情的基础就并不存在。……及其粉丝帝国Undertale 主题曲是如何触动人心的简述 Undertale 中的乐旨及其在叙事之中的作用……#1简述 Undertale 中的乐旨及其在叙事之中的作用 #22002:《动物森友会》(北美)啊~
indienova.com/steam/game/2605600
Facehand 是一款采用自动战斗机制的协同作用驱动型 roguelike 卡组构建游戏。……Facehand 是一款以协同作用为驱动力的角色扮演类卡组构建游戏,在游戏中,你可以通过连锁卡牌的能力来创造疯狂的组合……从理论上找出最强的一手牌来破局升级等级系统不断增添新的变化可解锁内容会随着您的进步而增加70 多张具有独特效果和协同作用的卡牌
indienova.com/steam/game/1775360
■ 暴君学生会长《西薇拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力
indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1
Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾薇儿花了
版本:Early Access
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