indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/100619
工作热情越高工作效率越高。工作热情过低就会罢工,我也想罢工。(希望老板不会看到惹
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/steam/game/681390
淘汰下来的装备怎么办?不必担心,战场上的资源回收机还能回收你替换下来的旧武器。……玩家的等级越高,生命值越高,弹药负载上限越高,能解锁商店中的物品越多,其中不乏强力的物品!……f.冷兵器将会计算你的击打速度和击打方向,越高的挥击速度造成的伤害越高,使用刀背砍人可不会造成什么有效的伤害
indienova.com/game/zomday
淘汰下来的装备怎么办?不必担心,战场上的资源回收机还能回收你替换下来的旧武器。……玩家的等级越高,生命值越高,弹药负载上限越高,能解锁商店中的物品越多,其中不乏强力的物品!……f.冷兵器将会计算你的击打速度和击打方向,越高的挥击速度造成的伤害越高,使用刀背砍人可不会造成什么有效的伤害
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