走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

僵死之日(zomday)

indienova.com/g/zomday-2

淘汰下来的装备怎么?不必担心,战场上的资源回收机还能回收你替换下来的旧武器。……淘汰下来的装备怎么?不必担心,战场上的资源回收机还能回收你替换下来的旧武器。……玩家的等级越高,生命值越高,弹药负载上限越高,能解锁商店中的物品越多,其中不乏强力的物品!

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:LD49 Unstable Employee Rabbit 《不稳定的兔子雇员们》

indienova.com/groups/post/100619

工作热情越高工作效率越高。工作热情过低就会罢工,我也想罢工。(希望老板不会看到惹

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

僵死之日(ZomDay)

indienova.com/steam/game/681390

淘汰下来的装备怎么?不必担心,战场上的资源回收机还能回收你替换下来的旧武器。……玩家的等级越高,生命值越高,弹药负载上限越高,能解锁商店中的物品越多,其中不乏强力的物品!……f.冷兵器将会计算你的击打速度和击打方向,越高的挥击速度造成的伤害越高,使用刀背砍人可不会造成什么有效的伤害

僵死之日(ZomDay)

indienova.com/game/zomday

淘汰下来的装备怎么?不必担心,战场上的资源回收机还能回收你替换下来的旧武器。……玩家的等级越高,生命值越高,弹药负载上限越高,能解锁商店中的物品越多,其中不乏强力的物品!……f.冷兵器将会计算你的击打速度和击打方向,越高的挥击速度造成的伤害越高,使用刀背砍人可不会造成什么有效的伤害

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)