地牢下 + 笨拙竞赛(UnderDungeon + Clumsy Rush)

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只有一种方法可以找出答案。……简单的规则让您立即开始比赛。 你负责您是否更喜欢使用更简单的控件来使比赛更具活力?……每个人都可以玩友好图形和简单的规则使 Clumsy Rush 成为每个人都可以玩得开心游戏

DarkWave Studio:2018/5/18开发日志

indienova.com/u/java/blogread/7776

1.修复了混合物品“混合草药”bug;2.优化界面渐变出现、渐变消失功能;3.修复了优化界面功能后出现……之前不是不会用自定义事件啦···脑抽而已,现在翻过劲儿来啦2333333333),总之解决了一个比较简单的问题……,效率还可以吧,开发方法还是略显笨拙,然后再有就是发现了混合物品逻辑有一个bug,轻松改掉!

战略工作室:战略开发史

indienova.com/u/yujianming/blogread/2140

由于当时技术十分有限,只开发了非常简单的战斗功能,甚至连部队移动也没有。……而不是简单的做款三国游戏,这也是我们开发组与其它开发组(如中华三国志)最大区别。……,但是在系统可维护性上做得并不好,策划很多要求我修改功能无法进行,当然这也是由于开发5代时为了简单

荒野逐魂(Expelled Soul in Wild)

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游戏灵感来源于动漫《虫师》,你扮演一名被放逐在哈扎尔荒原武士,昏迷时被虫魂所侵,成为半虫魂生命体,……在茫茫荒野中,你需要以卡牌合成方式不断探索这个荒野世界一切,或组建起义军、或成为大走私犯、或者成立封魔组织等……茫茫荒野,千里逐魂,你扮演一名被放逐在北部荒野莫那武士,力求生存下去同时,不断探索这片充满冲突土地

美食战士(Gourmet Warriors)

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每个角色在对付倒地或昏迷的对手时略有不同招式,但每个角色都具备了传统皮带滚动斗殴游戏中打击、扔和跳跃技巧……角色必须在每个关卡中击败几个次要敌人,然后与更强大首领进行战斗。……环境从贫民窟和宫殿到高速列车和宇宙飞船各不相同,但总体而言,不同区域之间没有太多连贯性

想作死 2(Think To Die 2)

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一个简单但是又并不简单的解谜游戏。你需要找到一个弄死自己的方法,来通过关卡。……起初这看起来并不困难,但是随后关卡你就会理解到想要做到这些并不是那么简单。……随着关卡进行你会体验到越来越困难谜题和新道具和物件。关于游戏想作死 2继承了想作死 1玩法

创建朋友(Build A Friend)

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游戏机制非常简单,因此即使是孩子也可以享受应用程序氛围。……游戏特色 - 独特游戏玩法- 简单的控制- 一个应用程序中有 2 个游戏- 升级您逻辑- 出色图形和立体声……- 考虑周全主题- 游戏时间不受限制- 适合儿童- 让您放松- 消磨时间方法- 可离线使用 摆脱孤独

骰动人生好运道 - 勇者斗恶龙 & 最终幻想 30 周年(Itadaki Street: Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary)

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游戏规则简单易懂!掷出骰子,在棋盘上前进同时获得属于自己商店,并不断扩大规模!……使用各式各样的方法赚钱,以第一名为目标吧!……全新角色、全新地图也将登场,在威力加强“人生好运道”世界中骰动人生吧!

归乡(Homesickness)

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舰长面对损坏飞船,必须在星球上找到修复的方法,并逃离星球。……舰长面对损坏飞船,必须在星球上找到修复的方法,并逃离星球。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。对于新增机制还会给予提示

如何成为一名游戏设计师?

indienova.com/indie-game-development/how-to-become-a-game-designer/

这个问题最简单的答案是…… 编者按本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表……,这个问题最简单的答案是……制作一款游戏。基本上这就够了。你制作游戏不需要面面俱到或有多复杂。……它可以是两分钟游戏,或者有着最简单的游戏循环,像是完成行为以获得积分。它甚至不需要是电子游戏

版本:Early Access


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