波比的游戏时间:第三章(Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep)

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你必须穿过这个闹鬼地方,解决新谜题,避开潜伏在黑暗中噩梦。……前方隐藏着比你想象更多谎言…… • 新恐怖等待着你,它们不仅仅是简单的玩具。……• 新手允许以独特和创造性方式进行探索。• 防毒面具是安全探索弥漫在空气中红色烟雾唯一方法

归乡(Homesickness)

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舰长面对损坏飞船,必须在星球上找到修复的方法,并逃离星球。……舰长面对损坏飞船,必须在星球上找到修复的方法,并逃离星球。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。对于新增机制还会给予提示

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

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方法加密之后,还存在很多字符串信息,比如方法名和类名。……那么这么棒功能使用起来一定很复杂吧,其实很简单,现在只需要一步就能实现这样保护效果。……可以看一下 Move 脚本里内容,非常简单的一段代码

【风农翻译】开始画像素画 #5

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同一问题不同解决方案这个问题没有单一解决方法,你可以用多种方法表现“想要线”,取决于你分辨率,……用不同色调即兴创建半色在简单的斜坡上画这些就已经很复杂了,在真正画上面复杂度更是几何级增加。……还是从简单的开始,像是球体,苹果,之后再到复杂形状,比如人

最长的星期一:揭幕(Longest Monday: Unveiling)

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除此之外,酋长似乎很怀疑,他部下活动提出了越来越多问题……也许这个循环出现是有原因吗?……如果你揭开你老板神秘计划,它就会崩溃?只有一种方法可以发现!……,并在每一次进一步移动;◎ 与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明,这家公司不是看起来那么简单

峰峰小:UNITY小白--上下左右滑动识别

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自己写的方法,比较简单粗暴,实现了鼠标或触屏上上下左右滑动识别,手机可用 private Vector2……{touchFirst = Event.current.mousePosition;//记录开始按下位置……touchSecond = Event.current.mousePosition; //记录结束位置

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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在前期,我们要收集最简单的机制,这些机制是完全独立,拆分到不能再拆分为止。……去4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计游戏,会是很快提升方法。……所谓3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽画面,优秀模式罢了

泰坦空间站(Titan Station)

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当他来到时候,他平庸工作在他发现后惊人秘密后变得非常复杂。……- 使用复古电脑连接到网络从而发现真相 - 进入网络空间绝境之中需要特殊解决方法 - 一个故事性冒险……《泰坦空间站》需要 3-4 个小时去完成这个游戏没有战斗少量解密,游戏简单的一部分

童话元素(Fairy Elements)

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“大和”是一位皇家骑士,他使用充满神秘之力能力拯救了他王国,但被传送到了未来 200 年世界……他遇到了一个奇怪生物和一位谜样女孩,在冒险尽头却意外卷入了等待着他超凡命运。……游戏包括釜炼系统(它提供了一种简单的方法来增加武器基本攻击强度),以及不必再三强调充满超强敌人地下城等许多其他元素

版本:Early Access


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