小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,对UI层级有良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

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原先美术要走,所以重新找一个。主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。……有意向加我微:1976652947

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你游戏英雄英雄是游戏中最重要组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化里的英雄。……欧美人可能不知道微支付和支付宝。人们对于不了解事物往往是不信任态度

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

indienova.com/groups/post/100030

发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套……“草稿风格”UI。……因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略涂色)

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

indienova.com/u/keyue/blogread/26850

拷贝完检查时候,发现有连续两个条件完全相同for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环……结果喜闻乐见就是寻路系统逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达地点…………百思不得其解地了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环

会员:空寂凌Akane(Akane831143)

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萝莉控,技术宅,整天在学校好好学习混日子语文千年老二(做一个绅士不好么,干嘛要学习;我也是被逼无奈啊……,就算在学能每天见到我本子画师)

小组帖子:音乐配乐~寻找游戏团队

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发起:xiaohuily 熟悉管弦乐,可以做爵士风格、悬疑、史诗、恐怖、卡通、娱乐微:xiaohuily0228

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

有作品上架独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流意愿并不是很强烈……其实休闲游戏概念很广泛,某种意义上可以说事最普遍一种游戏形态。……然后,就是你和群友愉快交流时间了!我:“bitpop8”

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102117

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……, 角色动画尽量少。……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发

凶宅 HouseHaunting

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《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼你,需要在一栋闹鬼房子进行解谜。……解谜没有固定先后顺序,你可以自由探索拿到钥匙房间,并最终完成“她”给你任务、实现“他或她”愿望……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

版本:Early Access


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