indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34541
商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过的玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇的旅程。感兴趣的小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇的老家生活里,找到属于你的欢乐!
indienova.com/groups/post/102672
商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过的玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇的旅程。感兴趣的小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇的老家生活里,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102673
商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过的玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇的旅程。感兴趣的小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇的老家生活里,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/game/linelight
一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验
版本:Early Access
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