益时光工作室:火车奇妙旅行,乡村模拟游戏《老家生活》Playtest开启!

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商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇旅程。感兴趣小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇老家生活,找到属于你欢乐!

小组帖子:火车奇妙旅行,乡村模拟游戏《老家生活》Playtest开启!

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商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇旅程。感兴趣小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇老家生活,找到属于你欢乐!(转发自:原日志地址)

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节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么办呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么办呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便改变……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

大猫咪Felania:hello world

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自从点点网“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了。……借indienova宝地,将以前写过,现在在写有关游戏本质、游戏化实践思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

Steam游戏节:冬季版开发者报名即将截止

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)在Steam后台进行申请提交。……)开始,有意参与开发者需要在12 月 2 日前(太平洋时间,注意时差)在 Steam 后台进行申请提交……如果您还没有注册 Steamworks 开发者账户,请注意需要注册账户,且申请 steamappid

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