勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……《勇者斗恶龙 V》讲述主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光的学说去解释……,不管怎么样的题目。……的介入后,荒坂赖宣的夺权计划就宣告失败

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有基本的了解

不朽(IMMORTALITY)

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之后 Marissa Marcel 失踪。来自 Sam Barlow 的新游戏,缔造她的故事。……Alan Fischer 执导 Ambrosio 改编自 M. G.……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了

黑暗塔(黑暗塔 The Dark Tower)

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在充满怪物与威胁的魔塔中逐步揭开其内部隐藏的秘密,直面最终的魔王迷宫探索自由探索程序化生成的黑暗魔塔:在充满危险的黑暗魔塔中自由探索吧,但是千万别迷路……;我本身并不是特别擅长游戏设计,我知道这对于我来说是一项巨大的挑战;在制作的这段过程中,我借鉴并学习很多成功的榜样……,比如《黑帝斯》《死亡细胞》《蔚蓝》《超级炸弹人R》,参考这些成功的开发者对于游戏机制设计的独特理解

黑暗塔(The Dark Tower)

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迷宫探索 ◎ 自由探索程序化生成的黑暗魔塔:在充满危险的黑暗魔塔中自由探索吧,但是千万别迷路!……;我本身并不是特别擅长游戏设计,我知道这对于我来说是一项巨大的挑战;在制作的这段过程中,我借鉴并学习很多成功的榜样……,比如《黑帝斯》《死亡细胞》《蔚蓝》《超级炸弹人 R》,参考这些成功的开发者对于游戏机制设计的独特理解

拉贝斯克的冒险+(Rabisco+)

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帮助拉比斯科女士找回月亮所丢失的星星,并将光明带回这个可爱而危险的世界。……Rabisco 是一款硬核难度的游戏,提供 20 多种类型的敌人和众多互动对象,包括竞速模式

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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款软件卡匣全由任天堂制作(后续更改了几次,比如允许其他人制作卡带,每制作一枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏总是汇聚了最优秀的人才……如果没有任天堂,会怎么样?……FC85年才真正进入欧美市场,而雅达利崩溃后,欧美游戏行业遭到了重创,如果没有FC的出现,可能就此主机游戏在欧美消亡也不是完全没有可能性

无终之旅(The Endless Journey)

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个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……珂赛特: 阿让制造的人偶,似乎反应他的真实能力。……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

indie 新闻官:Life Is Strange Episode 1 现已免费

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Strange 的支持,现已将其 Episode 1 在 Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始为期一周的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MjQxMDkzMg==.html

版本:Early Access


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