NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……地下城只身挑战是可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一更加有趣。……,天上使役了女神女神不单只治疗了大地跟海洋作为条件祈求人们停止战争平等地给予众人魔法之力可惜人们不单停止过战争终於从自身产生出瘴气

小组帖子:卡在了第五关,迷の警察与莫西干

indienova.com/groups/post/553

: 王老菊 曹宇: @魄#1 我想想…… Mcshil: 第四关是什么啊 曹宇: @魄#1……明白啦,3Q~ Hyy: @hahaha716#2 @魄#1 谢谢,已向起来 曹宇: @Mcshil……: @魄#11 sorry我删了 曹宇: 又卡到了19关,谜の电路?

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……但是如果之前您实现过类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍。……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/u/remjack/blogread/3822

----从装备概念()-----属性概念(绿)----精英怪产出概念(蓝).......……(并通过弹刀提醒更换装备)刀塔传奇:绿蓝+碎片卷轴系统......……送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

----从装备概念()-----属性概念(绿)----精英怪产出概念(蓝).......……(并通过弹刀提醒更换装备)刀塔传奇:绿蓝+碎片卷轴系统......……送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

欺诈领主(Rogue Lords)

indienova.com/steam/game/1069690

带领著名的恶魔天才,勇闯各个活动和回合战斗,散播恐怖和腐败。……控制著名的邪恶天才从德古拉、无头骑士、血腥玛丽、女妖、莉莉丝、赫卡忒、安息日男爵和弗兰肯斯坦及其人造怪物中选择……在史诗般的回合战斗中向狩魔人复仇

欺诈领主(Rogue Lords)

indienova.com/game/rogue-lords

带领著名的恶魔天才,勇闯各个活动和回合战斗,散播恐怖和腐败。……控制著名的邪恶天才 ◎ 从德古拉、无头骑士、血腥玛丽、女妖、莉莉丝、赫卡忒、安息日男爵和弗兰肯斯坦及其人造怪物中选择……◎ 在史诗般的回合战斗中向狩魔人复仇

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),太注意易用性……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

现代战争:尖峰对决(Modern Combat Versus)

indienova.com/game/modern-combat-versus

无论是技术超群的攻击者,还是善于提供支援的防御者,亦或是神出鬼的暗杀者,总有一款特工适合你。……特色 •部署 4V4 的多人战斗,体验各种精彩纷呈的战队游戏模式

版本:Early Access


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