V.O.I.D.(V.O.I.D.)

indienova.com/game/v-o-i-d--game

V.O.I.D.……两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力。V.O.I.D.……可以作为跳跃跑动的平台游戏或跑动枪的动作游戏。当你使用不同的角色进行游戏时,解锁不同的路线

英雄战队(Bunch of Heroes)

indienova.com/steam/game/111400

外星人的入侵威胁到全人类,没有关于性别、肤色或国籍的区别。……成为特工刘 、 德乔、埃尔 科莫瑞德史密斯船长变成人类的最后一道防线。……丰富而不同的环境 在每一个关卡包含多个目标 许多古怪而有趣的敌人 巨型武器库里面的武器消灭他们 部署后使用炮塔

英雄战队(Bunch of Heroes)

indienova.com/game/bunch-of-heroes

外星人的入侵威胁到全人类,没有关于性别、肤色或国籍的区别。……成为特工刘 、 德乔、埃尔 科莫瑞德史密斯船长变成人类的最后一道防线。……◎ 4 个人物惊人的超级攻击 ◎ 丰富而不同的环境 ◎ 在每一个关卡包含多个目标 ◎ 许多古怪而有趣的敌人

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

任职要求:独立完整设计一款中小型手游的能力经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识理解,能自己设计游戏的核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏市场……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567

今天在公司摸鱼神游的时候思考起了一个问题,是游戏?先说结论吧。……现在,我拜入风灵月影门下,让我的生命饥饿值不减。那么现在的采集食物比起游戏,是不是更像重复劳作。……唯一的区别在于,前者采集食物被赋予了维持生存的意义,而后者采集食物只是重复的劳作

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机汽车,而且可活动的区域很小

会员:Lullaby

indienova.com/u/dengjingping

有啥好介绍的呢

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

发起:鸽鸽 本人做过游戏的经验,算是程序、策划动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)