巴塔尔(Batalj)

indienova.com/game/batalj

每回合包含一个计划阶段一个行动阶段,您需要先安排小队行动,然后看着手下单位执行您命令。……您对手,究竟谁才能利用智谋击败对方,成为真正战略大师?……◎ 快节奏战略 - 了我们同步回合系统,您停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33580

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我小伙伴(大神)

Alt. Ctrl. Gaming : 模拟坦克开炮 Crank Tank

indienova.com/indie-game-news/alt-ctrl-gaming-crank-tank/

这个想法是来自三人中 Henry Lam,他想做一个能与物理曲杆联系起来街机游戏,但并未立马结果……目前游戏版本在2人4人模式的区别只在时间上,毕竟一个人控制一辆坦克两个人共同控制有着很大的区别。……Tank 控制器并没有对开炮这一环节继续进行模拟,这是一点遗憾

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……)The War Will Win 是一款经典回合策略游戏,增加了卡牌游戏不确定性运气要素

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

而又没有发现 godot 什么好对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽……,果然工具还是自己做才用爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类范围攻击,或者会冲撞?

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡概念格挡行为表现是什么呢?……1天了目前大概40个关注,算是无渠道独立游戏一个中规中矩开局吧没有那些一夜爆火剧情,也没有惨淡……1关注落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

indienova.com/indie-game-news/game-school-in-paris-ican-and-isart/

ICAN学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d与动画……,400报名人数爆满,应该说其特殊名望实力。……虽然小时候就听说过巴黎ESWC这样世界性电竞比赛,但是其实在这里似乎并没有那么火热到人人都知道

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

理由很简单,我喜欢 rpg 游戏养成类游戏,主要是喜欢那种冒险氛围看人物一步步成长乐趣,所以我打算把这两者结合起来……2021-02-07虽然这周计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……godot 什么好对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)