游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器了解。……转化回NDC Space后, 由于我们本质上已经做过了标准化和剪裁, 因此倒数第四与第五框框跳过,……而上面的做法是在片元着色器中做坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是和大萌喵一样一种感觉

小组帖子:有团队需要程序的吗

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发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……希望能与进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我XXX想法”阶段的。……需要的可联系qq1586196901

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态。……2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈 嗯,午休时间过了

Nikoli 益智游戏 S 数独(Puzzle by Nikoli S Sudoku)

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“Sudoku”是一拼图,您可以将 1 到 9 的数字放入一 9x9 的网格中,分为水平和垂直线以及……选项菜单、手册和其他文本日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

Nikoli 益智游戏 S 数解(Puzzle by Nikoli S: Nurikabe)

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流行的谜题,您必须找出哪些单元格是黑色的,哪些是白色的。……“Nurikabe”是一拼图,您可以参考排列的数字来填充所有空格。……选项菜单、手册和其他文本日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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空泛的说我想法,创意是真的没用的,在这个社会,已经过了想法一创意就能找到投资找到钱的,……,美术,能看得懂,但是离上手距离。……,战斗方式为软回合,融合部分Roguelike元素

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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坐在一投射力量的王座上,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺。……解锁恶魔城音乐曲目透过 V Rising 作曲家 Aleksandria Migova 重新创作的两经典恶魔城主题

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……本作品有着复古风格和超高的难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是一充满挑战性的游戏……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……击落浮动字母H的球体,可获得特殊枪支奖励,特殊枪支子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪9颗子弹……一共有5种枪的特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式的3场景 几种普通敌兵 和2种Boss

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一奇幻世界。……玩家从一城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新的单位。创建一新单位本身需要一的回合。……玩家将战士组织成“军队”(一组单位,在地图上显示为一图标,就像《英雄无敌》系列中的英雄一样)并带领他们参加战斗

版本:Early Access


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