indienova.com/groups/post/90936
发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……希望能与有一定进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的。……有需要的可联系qq1586196901
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……当挑战程度和玩家熟练度在一定比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态。……2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈 嗯,午休时间过了
indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-sudoku
“Sudoku”是一个拼图,您可以将 1 到 9 的数字放入一个 9x9 的网格中,分为水平和垂直线以及……选项菜单、手册和其他文本有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本
indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-nurikabe
一个流行的谜题,您必须找出哪些单元格是黑色的,哪些是白色的。……“Nurikabe”是一个拼图,您可以参考排列的数字来填充所有空格。……选项菜单、手册和其他文本有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
一个空泛的说我有想法,有创意是真的没用的,在这个社会,已经过了一个想法一个创意就能找到投资找到钱的,有……,美术,能看得懂,但是离上手有一定距离。……,战斗方式为软回合制,融合部分Roguelike元素
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
坐在一个投射力量的王座上,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺。……解锁恶魔城音乐曲目透过 V Rising 作曲家 Aleksandria Migova 重新创作的两个经典恶魔城主题
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……本作品有着复古风格和超高的难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是一个充满挑战性的游戏……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新的单位。创建一个新单位本身需要一定的回合。……玩家将战士组织成“军队”(一组单位,在地图上显示为一个图标,就像《英雄无敌》系列中的英雄一样)并带领他们参加战斗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)