数字迷阵(PuzzleNum)

indienova.com/g/dlmstudio

请准备好纸笔,一起来计算吧。 程序员在饱餐一顿并杀了一个策划祭天情况下独立完成了这个游戏!……(反正猿猴们世界观,数字方块就是老婆)关键是!……广告!计费!一切moeny有关东西! 游戏特性: 年度秃头游戏

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……但是如果之前您实现过类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍。……, 并单独在一个pass中将原图鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple

开物天工(Craftica)

indienova.com/g/craftica

这两点在开物天工对中式建筑良好支持有比较明显体现。 开物天工里有大量中式建筑风格标准结构。……块物品智能放置开物天工对用亚体素建造物体方式做了比较直观设计, 以支持用一种比较统一方式放置基本块物品……注:游戏中文名开物天工源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字“天工”“开物”两个词交换了下顺序以示区别

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

这款游戏是我个人制作第一款游戏,开发了大概 11 个月样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我好朋友李楠为我制作两首歌曲;3. 很多想法小点子都会在以后日子慢慢加入;5.……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好简介2.……在要操控右边这堆参数script,加入using UnityEngine.Renderingusing……也就是调越高,视角在动态时候越有喝大了感觉 (第一步教程里有讲)Bloom里的intensity

Oncle:叔叔有生之年系列之意大利

indienova.com/u/oncle/blogread/3517

包括视频里的Ray,其他意大利血统电影明星,大家肯定也马上会蹦出来几个,但是我可能首先浮现在脑袋里的是他……其实意式冰激凌叫“Gelato”,和我们平常说Icecream有点小区别。……坐在这样街边小店,带着妹子,品尝着冰激凌!人生如此惬意!感觉去看我第一个视频!

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹曾加贝

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com……还有2个完全不同战斗模式,发出来~18年赶上版号事件,也一直融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)