Sign:『大地之上』制作记录

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这难道不是证明自己比别人蠢?……进度打卡是给自己的鞭挞,而不是对他人炫耀的资本。——头疼,今天没进度。……给自己设deadline还是有必要的。这周的计划是添加剧情房间以及逻辑。下周增加boss的AI

游戏基础知识——游戏中“书卷”的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏中,“书卷”是一种有着很多独特作用的物品。……那样文字量较多的 RPG 游戏,它每分钟展示出的文字量也只相当于情景喜剧的四分之一而已),所以其中出现的日记也必然不会有太多无用的流水账……比如《艾迪芬奇的记忆》 Molly 的日记就记载了她所做的噩梦,并在最后的段落里给玩家们留下了推测

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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当然这个也遵循,关卡要每个几分钟要有一次变化,虽然机制和地形变化不大,但是背景音乐和背景图、地面纹理有变化也有点变化了……因为笔者在这个系列的第一篇文章有说过 自己是因为空洞骑士才决定做鬼山之下的,兜兜转转一圈终于找到了……不过做了这些后 自己在音乐和美术上积累了一点经验,也不能说时间完全浪费掉吧 然后感谢《鬼山之下》提供或者尝试提供有价值的建议的童鞋们

凉水似流年已程:第二天(中间咕咕了好多啊)

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但是可以给予一些评价吧非常推荐不愧是有各种各样大奖的一款游戏虽然是在历史最低折扣时候购买的啦但是,我QQ和微都留下了一大堆的截图以及我自己发的截图实在是完美的一个推荐大家回忆……,走最后一个路线呢第二个路线最完美第四个路线我有道理如果了解看最初的路线这个是我所推荐的路线,或者是回忆路线

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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自以为自己摇了摇头,装起他给我东西,我慢慢往墙角guyongguyong。……扔了个烟雾弹就没影了,等我醒过来,屋里就剩下我们俩了……之后他就变成了现在这样……”——我去,按一秒四个字,……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……,盘活自己的产品。……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……,盘活自己的产品。……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

游轮经理(Cruise Ship Manager)

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你有权决定在何处乘客放置俱乐部,又或是五星级的餐厅应该布置在何地。……但有一个问题 - 谁会买船票并不是你说了的。因此,要帮他们定个票价!……你愿意在常规的、为期 1 天的游轮上赚些快钱?或者,穿越地中海的长途旅行是你喜欢做的探险?

晨踪工作室:我们的第一个游戏《符文之心(Heart of Runes)》

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玩家带来最简单的欢乐,是我们创作这款游戏的初心。……尽量在重制之后大家一个更好的游戏画面和游戏体验。……官方qq交流群:472453309微公众号

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……如同给自己长相打分9分,实际只有3分,这类人很难再提高了。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事

版本:Early Access


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