logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

indienova.com/u/leetgame/blogread/33354

介绍一个免费的Unity视频教程。……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

单程票(One-Way Ticket / 单程票)

indienova.com/steam/game/856370

远洋渔船上的人们撕开面具的那一,这块狭小而封闭的世界将堕为比原始森林更加残酷的深渊。……如何在这混沌的秩序中成为最终的胜者?……——这个世界一层层地变得陌生起来,当我发现时,自己已然身处深渊之中

顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……,出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有了一定的了解之后,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……,出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有了一定的了解之后,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了

噗噗 Project开发日志 #5

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就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的 IndiePlay_(:з」∠)_) 这里有个提交版本的游戏演示视频……然而,玩家还是很容易将自己代入“勇者”的角色当中,而三者的关系也依然比较容易让人迷惑。……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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对,就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的IndiePlay_(:з」∠)_) 这里有个提交版本的游戏演示视频……然而,玩家还是很容易将自己代入“勇者”的角色当中,而三者的关系也依然比较容易让人迷惑。……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

Indie Game Tide Vol.14 - Her Story

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然而与一般文字冒险游戏基本静止画面与大量文字进行叙事不同,《她的故事》的叙事是完全通过真人视频完成的……每个人抵达这一点的时机不甚相同,但毫无疑问的是,从这一开始,游戏体验开始脱离理性与现实的范畴,迈入有着些许离奇……借助“标签”[13]系统,玩家可以给自己搜索到的视频贴上定制化的标签以备其后查用,由于所有视频右上角都有采访的日期与时间

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……的 bilibili 页面这 11 部游戏是如何解决设计难题的

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656

).虽然显然破坏了"程序对现实的模拟"这样美好的愿望,但是却大大的增强了解耦性,测性,扩展性.并且天然是以下要描述的几个组件的好伙伴……v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程里则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……通过这两周的学习,我的认识是:目前的学习材料杂乱无并且容易过期.原因很简单就是现在都只是在preview

版本:Early Access


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