indienova.com/u/yangshi
目前想要学习unity,自己制作一个2D小游戏,却发现自己不会画画,不会C#,也找不到靠谱的U2D教程
indienova.com/game/dragon-ball-legends
那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/steam/game/2244792
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的钓鱼美装,赢得众人的赞美
indienova.com/steam/game/2244794
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,让旁观者自愧弗如
indienova.com/groups/post/2140
做游戏失败不重要,再打磨好自己的武器准备下次冲锋就够了。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的
indienova.com/groups/post/102188
主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的钱就跟打水漂一样
indienova.com/groups/post/102189
主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的钱就跟打水漂一样
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备,还是代码式的商业引擎更为靠谱……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞业授权伙伴 -
indienova.com/groups/post/85050
我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我的领域比较专业。……UI美工,合作方式灵活可谈。……,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足
版本:Early Access
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