indienova.com/game/yingzinue-donghei
父母作为空间站的工作人员加入了抵抗的战斗,尚未接受战斗训练的王靖元则乘坐登陆舱撤往地面,因登陆舱受损,王靖元在冬眠系统作用下沉睡了十年……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的 BOSS,对应着丰厚的奖励,游戏包括了大量迥异的环境设计
indienova.com/u/root/blogread/26133
的源码工程魔改了一个原型用iphone试了试手感,虚拟摇杆那里废了很多力气,移动的手感怎么改都觉得不舒服,当时也没太在意……还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……加上发小在我的劝说下也要开始学代码,把这些东西留着,回头等脑子没那么混沌了再想想看
indienova.com/steam/game/1225850
游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种的魔石跟花招!……点火会变得光芒同时能回复体力的「着火木头」和拨水会成长後能取得木之果实的「木之幼叶」等地下城的到处多数也放置了各种的……■故事■在远古的过去 还是人们争吵着的时候大地变得乾旱,海水也乾涸掉在那时,天上使役了女神女神不单只治疗了大地跟海洋作为条件祈求人们停止战争平等地给予众人魔法之力可惜人们不单没停止过战争终於从自身产生出瘴气
indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu
游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……点火会变得光芒同时能回复体力的「着火木头」和拨水会成长後能取得木之果实的「木之幼叶」等地下城的到处多数也放置了各种的……■ 故事 ■ 在远古的过去 还是人们争吵着的时候大地变得乾旱,海水也乾涸掉在那时,天上使役了女神女神不单只治疗了大地跟海洋作为条件祈求人们停止战争平等地给予众人魔法之力可惜人们不单没停止过战争终於从自身产生出瘴气
indienova.com/groups/post/102935
发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加……2、精英怪关卡优化不知道大家还记不记得曾经唯一的精英怪:榨汁机,它已经从菜鸡逐渐变为一个抗揍的菜鸡了(
indienova.com/u/wb-2217416551
生活是痛苦的,我們是快樂的;生活是快樂的,我們是快樂的;生活終止了,我們仍舊是快樂的;因為我們只願意快樂的活著
版本:Early Access
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