小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家容易发现重复的地形

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……如果有人能从Florence中学到什么东西,并且去讲述他们自己的故事,我会开心的

间宫摩美想要疗愈你(Succubus Sessions: Mami Mamiya's Sweet Slice of Hell)

indienova.com/steam/game/2361690

广濑浩市总是衰。没有钱、没有女朋友。连去见朋友的脸都没有。 “啊啊,好像要被疗愈啊。”……那真的就好像是从沙堆里找出一粒沙金一样困难…然而,摩美找到了那个人,也就是浩市。……啊哈哈……”故事大綱主人公・ 广濑浩市总是

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号一,进入下一状态……create事件);如果在中间增减场景时,后面的场景编号全都要跟着变化,场景一多修改起来就会麻烦

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象?什么意思啊?……遗憾。 HannahXF: 啊啊啊啊啊啊啊我预约的卡被吞了?……sdj大傻: @HannahXF#10 一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

某日夜魔莫娜從手機中冒了出來,告知主角即將參魔王爭霸戰。……如果不參的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工難生活,只好含淚參爭霸戰。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

动量(Momentum)

indienova.com/steam/game/462130

在艰难的 3D 物理平台游戏中,克服困难并颠覆重力。绕着 3D 迷宫导航浏览迷宫时跟时间赛跑。……但是要小心,因为你容易就会失去控制

移动方块:经典益智方块游戏(Move The Box: Classic Block Puzzle)

indienova.com/game/move-the-box-classic-block-puzzle

拼图的规则非常简单,但每个级别的任务都变得越来越困难。 最后一个关卡是对大脑的真正锻炼!……但是,尽管谜题复杂,但游戏玩法会让您摆脱日常生活

机迷工作室:您好!offer邮件已发送,欢迎入职~~~《非一般职场》升职内测中

indienova.com/u/jimistudio/blogread/30746

完善了多代的内容和体验打造了跨代系养成的新玩法:天赋传承优化理财,百万收益不再是梦优化游戏战斗难度和养成数值我们努力啦……,就......希望我们的努力可以让你在游戏上有更好的体验,一起来玩吧!……:点我群方式二:手机端扫码群 〓升职内测福利〓因本次测试为删档不付费测试,为了让玩家在游戏内有更好的体验

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

indienova.com/game/frequency-chernobyl

和主角瓦尔一起追踪无线电鬼魂,来到隔离区中已废弃的杜雷达矩阵。……故事的结局完全掌握在你的手中,只管尽情体验和探索神秘的杜吧。……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜雷达矩阵的秘密

版本:Early Access


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