无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101476

工作氛围,都是喜欢游戏的年轻人。工资形式为 薪资+项目分成。……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

部落复兴(Reborn Tribe)

indienova.com/steam/game/1795980

大家,我是Luper,目前兼职独立游戏开发,因为热爱游戏,所以自学了游戏开发。……而且资金的不足导致很多功能想法没办法实现,所以我并不希望您对它有着过高的期望,它就是一款普通的模拟经营游戏,只不过加入了回合战斗和锻造强化装备的一些冒险元素

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

我有时候需要用那台 14 年的 MBP 来制作游戏,而且我的台式也只是 4 代 I5+ddr3,所以运行速度其实不算,……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算,……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30462

我觉得这游戏不是第一眼或者说第一次体验就能享受的作品,不过当你知道它的调性并且慢慢入门后,真实系驾驶体验还是的……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……老L:还挺难的,开快了容易撞,开慢了没成绩,整体体验感蛮

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/23385

小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面离上次更新日志好像两个月了……,甚至是配合事件进行使用,也许还是不错的。……7、战斗结束后统计一次数据与评价还是边战斗边捡钱。呃,这个也在想

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让我读书有出息,我姐为了让我读书也只读完初中……,但当时自己并没有折腾出啥有用的东西,也就不了了之(现在看来这其实是段的经历,它教会了我自学的方法

小组帖子:实现了基本操作,睡一会儿去

indienova.com/groups/post/149

发起:高鸣 蜡烛人挚友 地心游戏: 卡呀 高鸣 蜡烛人挚友: @地心游戏(Geocentric)#1……Jerry Zhao: 小飞屋萌 浑身难受: 期待成品啊!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)