indienova.com/steam/game/757510
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/u/gameside/blogread/23399
除去美术的完成度,《超硬核弈术》还有六人模式、Ai、匹配、成就、排行榜等功能没有完成;《压历山大的远征……》还有真·Roguelike、成就系统、自定义军团没有完成。……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡
indienova.com/u/lovekkbao
微信:万里云间戍
indienova.com/steam/game/1783200
2、灵活的技能选择,任何技能都没有对职业的限制,您的想象力是唯一的极限。……开发者的话:小五:《方块地牢》是我个人爱好的驱动下,独自用4年时间(业余时间边学边做)自学虚幻4,采用纯蓝图形式独立完成的第一部作品
indienova.com/game/square-dungeon
2、灵活的技能选择,任何技能都没有对职业的限制,您的想象力是唯一的极限。……开发者的话: 小五:《方块地牢》是我个人爱好的驱动下,独自用 4 年时间(业余时间边学边做)自学虚幻
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