奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

GameSide Studio:今日开始 用爱发电

indienova.com/u/gameside/blogread/23399

除去美术的完成度,《超硬核弈术》还有六人模式、Ai、匹配、成就、排行榜等功能没有完成;《压历山大的远征……》还有真·Roguelike、成就系统、自定义军团没有完成。……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术

OXygen:8/21/2018 游戏计划

indienova.com/u/oxygen/blogread/9546

引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡

会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

方块地牢(方块地牢)

indienova.com/steam/game/1783200

2、灵活的技能选择,任何技能都没有对职业的限制,您的想象力是唯一的极限。……开发者的话:小五:《方块地牢》是我个人爱好的驱动下,独自用4年时间(业余时间边学边做)自学虚幻4,采用纯蓝图形式独立完成的第一部作品

时间之子的一半旅程(My Half Journey)

indienova.com/g/my-half-journey

》剧情流程以拼图解谜等轻度交互形式展开试图带领玩家以相对沉浸的方式体验主角的冒险之旅【本人策划出身,自学程序……这个世界并没有看起来那么简单...

方块地牢(Square Dungeon)

indienova.com/game/square-dungeon

2、灵活的技能选择,任何技能都没有对职业的限制,您的想象力是唯一的极限。……开发者的话: 小五:《方块地牢》是我个人爱好的驱动下,独自用 4 年时间(业余时间边学边做)自学虚幻

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……不要将你的地址写进简历。……求职是可选的如果你想着写一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点有多适合你

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)