茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则和一的随机直接给出相应的反馈……通过一地补偿让托管的效果接近玩家的操作。……,《11》有行动力限制,《12》简化操作,《三国志13》有指令书的限制,P社游戏对玩家能够直辖的领地进行限制

游戏历史上的今天:《勇者 30》

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Entertainment 制作,混合了策略、动作、射击与角色扮演要素的《勇者 30》颇能体现出日厂在游戏机制上的一程度的创新精神……人设下了不少功夫之所以被命名为《勇者 30》,是因为一切游戏机制都与 30 秒的限制有关。……,突破玩法限制,从而达成新的游戏体验

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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独角兽敢达三号机,作为联邦自主开发的第三台搭载了NT-D系统的ms,严格来说该机只能称为一号机和二号机的仿制品……(觉醒)、Ⅱ新吉翁号、敢达F91(双V.S.B.R装备型)、G-SELF(完美背包)、阿斯塔隆隐藏者敢达也是一套不错的搭配……看了这么多相信各位小伙伴一迫不及待了吧,快去《敢达决战》一起庆祝吧!

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III: The Definitive Edition)

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GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決版。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的……还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制

狂潮(Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的……还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制

狂潮(Staggering Through the Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的……还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制

I'm not a monster (I‘m not a monster )

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复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……寄生手无寸铁的平民,当你被杀害后,你就可以在他们身上重生 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成

版本:Early Access


总页数:50


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