千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

只不过在《凡人物语》中,前面的体验使我们对雷德莉注入了感情,在世界和雷德莉之间,需要作出取舍,而此刻,……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚……本文首发于腾讯游戏学院,未经授权禁止转载原文链接:神作之所以为神作-腾讯游戏学院

时之扉(Chrono Portal)

indienova.com/g/shizhifeicp

复仇早已扭曲了善良的心,一部分激进的翡莱人走上了极端的道路,无论付出多大代价也要获得与凯尼斯人媲美的力量……■多样化的职业三大体系六大战和更多的副职业,是这个世界的光荣与梦想。……最佳美术风格游戏金苹果奖 互联网周刊最佳创意游戏奖 最佳创意游戏金口奖 最佳IP游戏金陀螺奖 媒体报道: 腾讯

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

indienova.com/game/three-minutes-to-eight

她是我的女朋友?" “一声巨响。我想可能又是████,██████████。……Minutes To Eight》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人胜的曲折情节……你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局

命运守护夜(Fate/Stay Night)

indienova.com/game/fate-slash-stay-night

圣杯是传说中实现持有者一切愿望的宝物,而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。……他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个阶,以使魔的身份被召唤出来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/26913

腾讯游戏学院联合腾讯游戏发行部,商务部等共同举办的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意游戏专场”……本作从战斗层面完全是基于物理实时模拟进行设计,这意味着部队冲锋的时机、阵型、走位都实时影响着战斗的结果,玩家身为整只部队的指挥官,需要集结手下的精兵强将……玩家需要在报纸中寻找线索,利用地图穿梭在重庆与上海两座孤城之间,透过错综复杂的人物关系,逐步揭开暗藏在历史事件背后的真相

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),全天参与游戏制作。……Moliser3#0 我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

还记得在品鉴会现场,《闹闹天宫》制作人梁猛曾问到:游戏同时在线的人数不够多的时候,就需要让玩家去打AI……,但是它需要一个比较长的周期,包括《英雄联盟》、《王者荣耀》,也是持续不断的运营,做了很多的事情去提高用户的数量……方便提前透露

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

indienova.com/g/a-wonderful-world

2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐网 - “你想成为神?……第二届PlayStation开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯网 - 第二届PlayStation……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯网 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐网 - 小径分岔的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)