sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

关于保持动力其实我也没有什么好办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我你担心玩家太快通关会退款……但比较可惜是微博莫名其妙把我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出微博了

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人成果加工出来产物,也应该可以让其他人免费随便用才对……网址:链接如果没有找到现成音效,也没有办法通过简单加工获得你想要音效,那么就有必要自己制作了。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你有一些帮助或是起到抛砖引玉效果

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人成果加工出来产物,也应该可以让其他人免费随便用才对……,也没有办法通过简单加工获得你想要音效,那么就有必要自己制作了。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你有一些帮助或是起到抛砖引玉效果

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……开始听到程序需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到坐标都不下百个……,手工测量可不是一个现实的办法

怪怪躲避球(OddBallers)

indienova.com/game/oddballers

所有人乐趣《OddBallers》简单玩法和控制使得新手易于上手,也能让熟练玩家享受到乐趣。……神奇多人技术《OddBallers》由尖端的确定性物理模拟提供动力,以确保顶级网络性能……也就是……把你时间花在好东西上……战胜你朋友们。 希望这能让你对《OddBallers》有所了解

《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/indie-game-review/toki-tori-2-puzzles-with-no-key/

比如在《LIMBO》一个初期场景中,场景中船不仅能让主角渡河,还能当垫脚用…”“《INSIDE》中也有类似的场景……而按照设计师大人安排呢,我们主角会来到一个黑乎乎山洞,等它经历重重磨炼出山时候,就会学到破解这电力魔咒的办法………”“什么办法?”

魅魔之宴与愉悦的圣女(Succubus x Saint)

indienova.com/game/succubus-x-saint

然而,在冒险时一定要注意,不能让自己被身上诅咒所支配,不然的话…… 不过,被解放魅魔也并不是彻头彻尾坏人……为了能让莉露娜冒险更加顺利,她在地牢里各个角落藏匿了许多服装和饰品。……但魅魔的话,真的值得相信吗……?

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/u/art9/blogread/4815

比如在《LIMBO》一个初期场景中,场景中船不仅能让主角渡河,还能当垫脚用…”“《INSIDE》中也有类似的场景……而按照设计师大人安排呢,我们主角会来到一个黑乎乎山洞,等它经历重重磨炼出山时候,就会学到破解这电力魔咒的办法………”“什么办法?”

囍(Xi)

indienova.com/steam/game/3432160

处处透露着诡异与蹊跷,空无一人酒席,走不出去回廊,误入鬼宅“你”真的还能逃出去吗,幸运是这宅子里还有别人……,这次沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人酒席,走不出去回廊,误入鬼宅……“你”真的还能逃出去吗,幸运是这宅子里还有别人,不幸是,这宅子里似乎不是人...到底谁说真话

奇亿音乐:棋牌游戏的灵魂—游戏音乐、音效与配音

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25945

棋牌游戏除了画面以外,声音才是灵魂,画面与声音配合,让能让玩家体验一把棋牌游戏饕鬄盛宴,声音在很大程度上影响着玩家对游戏体验……背景音乐可突出游戏内涵 在一些棋牌游戏中,不仅仅是设置了正常游戏规则,甚至还有故事性闯关模式,比如游戏背景是森林闯关棋牌游戏……当然,还有一些以古风为主棋牌网络游戏,其背景音乐则是以古典风格为主,也能让人一秒钟就平静下来,甚至醉心于其中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)