地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。……6)1级时候优先攻击1级小怪(除熔岩蜘蛛),3级小怪一下秒不掉,而1级熔岩蜘蛛虽然可以秒杀,但是经验不够立刻升到

Once10

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这是一款长度在60分钟左右视觉小说,讲述了一段回忆故事,视觉小说《Once10》是能让许许多多人回想起自身经历一部作品……视觉小说《Once10》是能让许许多多人回想起自身经历一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,……还是早已步入社会成年、拥有自己家庭,你一定能在《Once10》里看见自己身影

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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不是胖丁布丁。 喜欢游戏你们不妨来尝试一下这些让玩起来就身心放松欢乐无限游戏吧!……而在这样一款艺术性和自由度都极高游戏中徜徉,不仅能让我们唤起曾经玩陈星汉游戏Journey和Flower……,使得整个故事既充满了扑朔迷离之感,同时也因此能让玩家有着不同解读方式

Dig to the Stars

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收集对火箭修理必要矿物,救小机器!人民离开地球了。。。 只有一个小机器。……旧火箭是弄坏,所以他没世独守空房。。。 停!您能帮助他!收集对火箭修理必要矿物,救小机器!……机器从土壤里挖出立方来。他粉碎立方,就得到矿物。为了从地球撤出,他需要这些矿物

Homecoming

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我们都都需要回到一个家,无论是过去还是未来,一个或者一群,在此处还是彼处。……在Homecoming中,游戏会在引导你“回家”同时,对你探索进行反馈,导向不同结局你将在不同次数游玩中思考家不同意义……自制游戏音乐将配合你游戏进程播放,希望不同音轨能让您更享受Homecoming(这是什么鬼官方语气

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具想法和动机是很棒,看了视频教程心动了,但用纯可视化工具来做复杂游戏是否合适呢……AS2Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己创意实现出来了。……AS2Flash IDE感觉是艺术家和程序员完美临界结合。有真实体验过同学吗?

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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那样游戏变成了网游,那似乎就有些偏离了独立游戏了。 我一直觉得,单机游戏就像一本书。……书本之所以能让玩家购买,是因为它内容,它所表达东西。……吸引一个进入茶馆方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好

抱歉(Entschuldigung)

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Entschuldigung(在德语中意为“抱歉”)是一个凄凉恐怖故事,由一个迷失年轻讲述,他渴望找到一个能让他感到安全地方……故事发生在战前柏林,一个永不满足好奇心将我们主人公引向了一条非常黑暗未知道路。……当他为了解自己现实而努力时,他也在为了解自己而努力

会员:Emprom(EmpromGame)

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我们希望以创新和乐趣为基础创造出能让玩家喜爱游戏。……2017年1月成立,现在共有小伙伴6,人数仍在不断增加中。……现阶段团队正在开发第一款steam平台克苏鲁题材策略游戏,敬请期待

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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像这样通过这种在游戏机制外东西奖励玩家,让感觉更开心设计我觉得真的很棒。……大部分关卡里你都需要从一气呵成跑到末尾,一旦开始动没有思考和休息时间。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒地方能让你在暴躁要摔手柄时候

版本:Early Access


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