SCP-479:心灵的阴影(SCP-479: Shadows of the Mind)

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SCP-479:心灵阴影一款非线性第一称心理恐怖游戏,您行动决定了结果。……SCP-479:心灵阴影 —— 一款第一称心理恐怖游戏,您行动和与环境互动会导致不同结果。……阴郁氛围: 沉浸在一个令人印象深刻真实感图形世界里,每一刻都可能让您濒临疯狂

太空生存(Survive in Space)

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你充当佐佐木角色, 他一位年轻的士兵,他在一次例行任务中发现了人类被外星奴役可怕真相。……他深深地感到痛苦和沮丧, 在最黑暗深处, 他找到影子,他一个充满仇恨原始, 影子赋予他能量去面对编年史……双重模式能让佐佐木通过牺牲耐久性或者火力来将他飞船切换到进攻或者防御配置

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39处可以探索充满活力地点!

小组帖子:LD 35 作品汇总

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action=preview&uid=89812说实话,game jam真是好东西,暴露了,好多短板和不足……Jerry Zhao: @ayame9joe#5 其实三个版本指向同一个链接,我们Unity发布即将被淘汰……——我觉得更好做法,通过玩法和关卡设计营造出一种体验,这个体验满足叙事在这个阶段主题和想传递情感

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人代入感,能让玩家们体验到现有的想象世间百态。……这些不变设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入。……这样游戏,不管哥特式2D画风还是3D,剑与魔法还是赛博朋客,只要设计者能完美的契合玩法,都能让玩家玩津津有味

武装飞鸟 2(Gunbird 2)

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《GUNBIRD 2》1998 年以街机游戏形式亮相纵向卷轴射击游戏。……本作描述关于“万能”所展开惊心动魄故事,并有许多华丽角色登场!……“孤傲吸血鬼”阿鲁卡德一击必杀!瓦尔皮洛重击!!“机器军人”瓦尔皮洛威胁性火力!胖胖手榴弹!!

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”本次活动主题,脑子里第一时间想到的是”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一个体验

Replica

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“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica一款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……一部机主身份不明手机被交到你手中。……游戏背景游戏中虚构国家近些日子遭遇了一次重大恐怖袭击

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

一张图告诉你什么群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……“紫宝石”装备效果免疫燃烧,带着它挑战火元素Boss会更加轻松一味堆属性容易让疲惫,但《骰子元素师……,但难得的是玩法趣味性,能让人快速接受这种“不精致”,我心甘情愿为这种粗糙怪异买单,每一次开局都是一场新看脸

版本:Early Access


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