indienova.com/game/covid-killer
Covid Killer 是一款实时 (3D UE4) 第一人称生存射击游戏。……游戏的特点之一是,我们生活在一个医疗世界,药品需要时间来发挥作用。……这种模式允许你赚取星星--游戏中的货币--让你获得某些游戏中的奖励(特殊充电器、药品......)
indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
吹哥是这么说他在做Braid时的体验。……我也是如此,即便这一次没能让他们理解,但依旧会不停地做下去。……痞子说人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,我还有11年时间
indienova.com/game/mi-tu
生存、改造 探索废弃的民居,寻找食品药品和材料,关注您的生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……一辆被升级了的房车在这个年代是十分珍贵的,它就是每个冒险者的私有基地,时刻留意车辆的能源,没有了车辆在这充满辐射沙暴的世界将是寸步难行……涂装、设备制造、食品加工、装备生产、药品制作,车上的工作台可以更好的满足生存需求
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/game/not-for-broadcast-live-and-spooky
直播间里只有你一个人,你面前这些奇怪的新设备是什么?……至少电视指南是这么说的。这将是一个漫长的夜晚……而你连加班费都没有。……新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下一步该去哪里
indienova.com/steam/game/3899510
三人如何培养友情,并各自面对内心的烦恼与挣扎。……这是一个关于青春的故事,描绘了每个人物如何从孤单一人的过往,勇敢踏出一步,共同培养出友情与羁绊。……有着连射击游戏店都会将她列为拒绝往来户的超强射击能力,是个十足的玩家型人物然第一印象可能让人有点却步
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/100327
在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……也就是说,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制的开发者而言,即便明知有玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……更极端点地说,如果有条件去用次时代3A美术来做游戏,谁不想试试用啊
indienova.com/game/2099-gravity-havoc
在 2099 重力浩劫中,玩家将会扮演一名被困即将坠入地球的大气层的空间站中的特工。……为了活下去,你需要将散落在空间站各处的燃料块收集起来,并使用它们重启引擎,阻止空间站的坠落。……,并制造弹药和药品
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)