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Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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这种手法不会突出什么人物性格,不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……,两只蛞蝓存在类似于表世界和世界关系,同时也互相影响。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……]] 从视频中看,游戏整体玩法基本与前作相差不大,会增加一人物动作

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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看看他们视频都是怎么拍。或许你就会有一初步概念,可以开始构思自己视频了。……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人……这波人有所谓“段子手”,也就是收钱打广告。也有一是真正愿意分享好内容的人

战斗到最后(Fight,to the last)

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召唤符文对战斗辅助作用也很大,有的帮助玩家杀死敌人,有的帮玩家提供防护盾,还有的能给玩家恢复血量……,并且有的房间里面还有险恶机关陷阱,这就让玩家每次进入游戏都是一种新体验,每次战斗都是一次从未有过战斗……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

小组帖子:LD38 This World of Mine

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我也怎么我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……谢谢指正,还是有挺多问题_(:зゝ∠)_ Wizcas.陈小一: 修改了一bug,包括跳跃时转向错误和上面提到敌人卡住不动问题……SpiritJZL: @Wizcas.陈小一#7 都是碰巧啦,我想着既然要引人就要在抓不到地方引,结果就

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……3.电击系统可以被一有特殊装备载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊变化。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

个人感觉,现在2d部分最缺乏两个是更灵活光照和自动寻路功能,在3d特性这都属于是基础和核心功能……前面都是菜鸟废话,下面的都是我之前发帖子的话,以前在独立游戏贴吧发过,收了个精华帖,贴吧基本不去了……b站上看过一视频,没想到这里也遇见~~~ dhswg20077: 不错收藏了 alexpop: 赞一个

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画,于是在学校没什么事时候就在想还可以做点什么呢……但事实上一个游戏真正显得特殊只有它好不好玩,不然就是金玉其外败絮其中了。……这次想追求是“自由度”,比如在这个游戏,你甚至可以去女公共澡堂洗澡...这样...大概率会为了趣味增加一支线任务

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下比例系数都是同一个常数……如果引用契诃夫“如果故事出现了手枪,它就非发射不可”,那《恒远之海》中可以说是遍地都是不会、也不打算发射……主角人设用意,也许就是希望得到来自人们或良性、或恶性reactions

版本:Early Access


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