RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

月之继承者(Successor of the Moon)

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在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈幫助、獲取各種能力、詢事件真相~。……在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈幫助、獲取各種能力、詢事件真相~特點適合不同玩家難易度超過……也許遊戲作為某種載體,確確實實夠承擔人們祈願

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

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相反,更高等级可以在杜雷克国王城堡通过完成任务获得。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱。……在寺庙中,如果你找到一个游戏管理员并在他游戏中打败他,你就可以提高你角色属性

琉隐(Liuyin OR Chingli )

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《琉隐》这个项目是我从业这么多年来一直很想做类型,也是我个人觉得自己游戏生涯至少有个这样游戏开发经验……2,移动端是PC硬移植?……预约榜第一独立游戏 “在完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款在TapTap预约榜第一独立游戏”

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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就把想法记录在这里吧。……是速度更快跳跃更远?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子现在是有几块内容构思,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子现在是有几块内容构思,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

异世江湖录(JiangHu Record of Another World)

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8、小游戏:还记得那些能让你在休闲时光玩个几分钟小游戏?……,当然,睡在帐篷有可能会在睡梦中死亡;18、事件记录:你卒于某年某日某时辰会记录在案,方便记录你死亡次数……更多游戏亮点和游戏系统我们会逐步公开,当然,您有好建议也可以进入群提出

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