indienova.com/steam/game/1014020
在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、查詢事件的真相~。……在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、查詢事件的真相~特點適合不同玩家的難易度超過……也許遊戲作為某種載體,確確實實能夠承擔人們的祈願
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,就把想法记录在这里吧。……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!
indienova.com/steam/game/2587810
在这个世界里,神诞生于仙的身旁,聆听仙的教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐吗?……悠闲的时光在这个世界里,你将在安静祥和的环境里享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感
indienova.com/game/live-in-the-country
在这个世界里,神诞生于仙的身旁,聆听仙的教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐吗?……悠闲的时光在这个世界里,你将在安静祥和的环境里享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感
indienova.com/game/sakura-gamer-2
喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……《巫女仆 2》能像前作一样受欢迎吗……? Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)。……你是最棒的! Clover:喵公主的发小兼坚定的支持者,或者叫千夏
indienova.com/groups/post/32855
就把想法记录在这里吧。……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险
indienova.com/u/onyx/blogread/26697
、环境光遮蔽、细节贴图蒙版与粗糙度效果的让我最感兴趣的是A通道的粗糙度蒙版,就像上图那样,能营造出非常类似物体表面的水雾的感觉……恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)
indienova.com/steam/game/1318820
精心设计的关卡,丰富的随机内容标新立异、百玩不厌,能让你在每次试图打破最高记录时,感受到这款游戏无穷无尽的可玩性……每个关卡都有一个全球排行榜:你能登顶吗?测试你的协同能力带上一个朋友,来测试你们团队合作的极限。……尽量不要把你的队友扔到防火墙里——扔进去也行——但这会降低你的分数,还十分搞笑
indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320
记录了场景建造的一些想法和感悟。……3.把贴图在3Dmax赋予模型检查,同时把模型分成一个个小组件(便于在unity里复制粘贴)。……同样的注意空间感结构感,好的结构能表现空间同时也能优化面数。2.打光!
版本:Early Access
总页数:50
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