小组帖子:AM2R汉化正式版发布

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发起:Hambaka 详情请右转贴吧:http://tieba.baidu.com/p/5019050065……利用外国大佬反编译源码自己用Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适字体弄出来汉化版……预览:以上。至少这个同人游戏汉化坑我是填完了

川谷武子:笔记-好友

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/4898

(在带有社交性质游戏中)一个用户好友数量,影响改用户粘性。……通常开发商无法提供完美的社交工具,从而玩家会在一些第三方软件组织活动,交流。……(QQ,微……)这种情况使得玩家社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去玩

星空牧野(Starry Makino)

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我们很高兴有机会创作这么一款供广大用户了解宇宙面貌这么一款软件。……软件呈现了一些具有代表性的当今天文学已知事实、不断发展思想和前沿发线事例。……另外,界面可以中英文切换,音乐音效调节,给体验者带来更好视觉听觉体验

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

RetroArch - Vircon32

indienova.com/steam/game/2862100

Its 16:9 screen with 360p resolution allows higher-quality……It supports games in .v32, and currently it requires……the Vircon32 BIOS file "StandardBios.v32"

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

4:动作空间建模5:状态空间建模4.2 业务流程建立在搭建模型同时,其他配套系统也在同时并行开发……6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围环境,包括静态环境和动态环境(敌人……8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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4:动作空间建模 5:状态空间建模4.2 业务流程建立在搭建模型同时,其他配套系统也在同时并行开发…… 6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围环境,包括静态环境和动态环境…… 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知问题

回溯依存(The Chrono Jotter)

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发行:2P Games, Orca Layout, Orca Layout, 2P Games。……尽管伊吹兰只想尽快离开,但是突如其来杀人事件和学校接踵而至谜团,使她不得不留在这里…… 《回溯依存……制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆

会员:吴小农(yamaneko)

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认证:郑州市游亦游数字文化创意软件工作室 Steam:wucong。 微:yamaneko

地球防卫军 4.1:绝望阴影再袭(EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair)

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Online co-op play supported.Webhttp://www.d3p.co.jp……v=NxYv9cvvM9Uhttps://www.youtube.com/watch?……v=JmjnVI5mJo8

版本:Early Access


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