小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

在屏幕范围内随机取值d 是取的点(x,y)相对于(64,64)即中心点的距离,后面的t()*4 是为了使距离根据运行时间改变……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……(转发自:原日志地址

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了,前几天也有朋友在公众号后台给我发了个网盘地址……但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的,我只是翻译尚且颇费功夫,他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程,每个关卡都会根据玩家表现综合评分……但并非真正意义上的养成玩法,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一定条件触发……(转发自:原日志地址

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

indienova.com/steam/game/1745210

May you guide SAT-V to her destiny?WISHLIST NOW!……SAT-V.……SAT-V. Can you guide her to her destiny?

WW1 系列游戏捆绑包(WW1 Game Series Bundle)

indienova.com/game/ww1-game-series-bundle

从《索河》激烈的山地战,到《坦能堡》的调动控制战,以及《凡尔登》残暴的壕沟战,在第一次世界大战中三个相差甚钜的战场中战斗……《索河》——意大利战线凶猛的阿尔卑斯山地战将考验你在这个真实一战 FPS 中的战术技巧

Bush 冰球联赛(Bush Hockey League)

indienova.com/game/bush-hockey-league

开发:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……发行:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

indienova.com/steam/game/1958170

DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

根据一个RenderTexture(一般简称为RT)的颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect……SetStatus(false);大萌喵.SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像中的所有明亮度高的像素……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

Raiders Run

indienova.com/steam/game/1256400

that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon

小组帖子:LD41#JAM,俄罗斯方块+三消玩法=?

indienova.com/groups/post/11269

实际效果嘛……我得承认,并没有什么出彩地方……地址:https://ldjam.com/events/……ludum-dare/41/trites试玩地址:https://zhangzhibin.itch.io

版本:Early Access


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