东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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失声痛哭,谢谢你们支持,我会努力做下去。……既然要做就应该老老实实从基础做起,我也不想定个我游戏要怎么怎么样,多么多么开放世界,多么多么地图……,多么多么厉害技术

DALDZAH(Daldzah)

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DALDZAH 是一个冒险游戏,其灵感来自纳尔特史诗,讲述一个孩子和一位已故神明前往山顶旅程。……温暖你周围环境,焚烧你路径上障碍,帮助北高加索神明让孩子与父母团聚

cfan_yjr:《薇欧蕾特的工作室 ~古拉姆纳多的炼金术士 2》可以延长到第5年

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如果主角店铺等级到12级以上,那么等日子用完后,村长会告诉主角原来是村长,写信给主角的父母,说主角非常开心……,这样就有时间可以慢慢探索地图了两年时间,对于玩家来说,也足够把剩下游戏内容,玩个遍了

勇敢小骑士(The Plucky Squire)

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原本存在于故事书里角色突然意识到书页之外有个三维世界,而他们必须在2D与3D领域之间跳跃穿梭才能拯救他们朋友……当邪恶哼格兰普意识到自己是书中故事里大反派,并在与正义一方战争中永远没有获胜可能时,他把英勇乔特从书页中踢了出去……、背着飞行背包飞翔,同时享受着各类迷你挑战为你带来愉快与惊喜

职业自行车队经理2021(Pro Cycling Manager 2021)

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你可以创建自己车手、加入一个车队并提高你技术,试图赢得世界上最负盛名比赛……黄色骑衫在等着你……我们还开发了一个新 AI 来管理车手目标,并在本赛季重要比赛中改善分配。……建立车队标准更加现实化,并修复了旧系统问题(某些骑即使赛道适合他们,也不会参加赛事) 数据库中加入了新国家队

大荒先民(Primitive Society Simulator)

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部落里将会逐渐形成他们自己的父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、儿孙等家庭关系。……如果你能让小孩子能在成长期吃上肉蛋奶,他们体质和智力将会比父母更好。……保护我们村庄,保护远道而来商队。按照你设计,建造议事大厅、祭坛

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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传统.NET Framework壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式动态库也不是……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发软件进行一键壳……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被结果对比:2.PC上OllyDbg 调试失败与附加失败

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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希瑞斯以知道提莉亞的父母之死秘密為由,讓提莉亞去王宮內 調查一件事情。……提莉亞為了知道父母死去真相,不得不作為佣人混進王宮。……然而王宮裡套路深似海,一不小心就會被變成濕潤花田。 那最終提莉亞會知道父母之死真相嗎?

陶林的密道(Torin's Passage)

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陶林是一个小男孩,他和他的父母以及他紫色猫咪一样朋友 Boogle 住在一个叫斯特拉塔星球上一个小乡村房子里……有一天,他回到家里,才发现他的父母被一个神奇咒语所禁锢。……游戏中还有许多传统基于库存任务,以及其他类型谜题

瑞亚诺:四分支的诅咒(Rhiannon: Curse of the Four Branches)

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生活在家人远离朋友和邻居远方农庄里,有着雄心勃勃,忙碌的父母,Rhiannon 独自一人。……她的父母认为她故事是一个过度活跃想象力和十几岁焦虑。……- 在当今情节,情节从古代威尔士神话和传说中吸取- 探索令人毛骨悚然威尔士农庄,从壮观房子到广阔场地和建筑

版本:Early Access


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